12 mesiacov po spustení Battle Royale Vampire The Masquerade: Bloodhunt končí vývoj
12 mesiacov po úplnom vydaní sa vývoj bezplatnej battle royale hry Vampire The Masquerade: Bloodhunt končí, pričom vývojár Sharkmob obviňuje titul z toho, že „nedosiahol požadovanú masu“.
Bloodhunt bol ohlásený na konci roka 2020 a po obmedzenom vydaní Steam Early Access sa jeho úplné vydanie na PlayStation a PC dostalo vlani v apríli. Hráčom to poskytlo upírsku rotáciu podľa dobre opotrebovanej battle royale formuly, dažďom zmáčané, mesiacom zaliate ulice a pražské strechy, nadprirodzené parkourové schopnosti a iné klanové schopnosti – a bolo to dosť nudné. , zbrane.
Robert Purchase z Eurogameru povedal, že aj keď sa mu celá tá strieľačka nepáčila, keď ju hral v Early Access – vnieslo to zaujímavý šmrnc do známeho žánru – ale na udržanie hráčskej základne to nestačilo. Vyžaduje sa lov krvi.
A Uverejnite na webovej stránke Vampire The Masquerade: BloodhuntTeraz to odhalil vývojár Sharkmap [the game had] Úžasná a vysoko angažovaná komunita, nedokázali sme dosiahnuť kritické množstvo potrebné na udržanie rozvoja.“ Vysvetlil, že nás to „viedlo k rozhodnutiu zastaviť ďalší vývoj Bloodhunt.“
Aktívny vývoj sa formálne zastaví po jednej poslednej aktualizácii obsahu – pridaním systému hlasovania hráčov v hre na „neustále odomykanie nových vecí a udržiavanie Bloodhunt čerstvé“ – a potom hra vstúpi do režimu údržby. Servery však zostanú aktívne a hra sa bude dať hrať aj naďalej, „pokiaľ budeme mať aktívnu hráčsku základňu a komunitu“.
Navyše, nákupy v reálnych menách sa končia 26. septembra, ale SharkMap umožňuje spôsob, ako jednoducho zarobiť tokeny v hre, aby hráči mohli pokračovať v odomykaní kozmetiky.
„Sme rovnako smutní ako vy, že vývoj Bloodhunt sa teraz skončil,“ uzavrelo štúdio, „Prosím, vedzte, že to bolo ťažké rozhodnutie a túto skúsenosť vezmeme so sebou do vývoja budúcich hier.“