Technológie

Režim Ultra kvality Nvidia DLSS detekovaný v UE5 s verziou 2.2.9

Počas AMD Minulý týždeň predstavila svoju technológiu priestorového vylepšenia Fidelity FX Super Resolution (FSR)„Nvidia nesedí v prísloviach so svojím Deep Learning Super Model (DLSS). Objavil to používateľ Redditu Reinhardtovich pred pár hodinami V dokumentácii Unreal Engine 5 DLSS sa testuje režim ultra kvality.

Režim Popis Podpora riešenia problémov Podpora GPU
Bolo zakázané Zakáže DLSS. ந / அ ந / அ
Ultra výkon Poskytuje stimuly pre vysoký výkon. Odporúča sa iba pre hru 8K. Všetky uznesenia Všetky grafické karty RTX
Výkon Poskytuje vyšší výkon ako vyvážený režim. Všetky uznesenia Všetky grafické karty RTX
Symetrický Poskytuje optimálny výkon aj kvalitu obrazu Všetky uznesenia Všetky grafické karty RTX
Kvalita Poskytuje vyššiu kvalitu obrazu ako konzistentný režim. Všetky uznesenia Všetky grafické karty RTX
Ultra kvalita * Poskytuje najvyššiu kvalitu obrazu. Všetky uznesenia Všetky grafické karty RTX

Star varuje vývojárov Unreal Engine 5, že tento režim DLSS je „miestom pre budúce aktualizácie funkcií“, takže by nemal byť zatiaľ implementovaný pre koncového používateľa. Pretože sa však režim kvality v súčasnosti meria od 66,6% vstupného rozlíšenia, je dobré ho ponúknuť, zatiaľ čo FSR už prichádza s režimom kvality Ultra, ktorý sa meria od 77% vstupného rozlíšenia.

Nvidia pridáva do hry Eternal Doom podporu závodenia a DLSS 2.0 s nárastom výkonu až o 50%

Používateľ Reddit si tiež všimol, že DLSS verzia 2.2.9, ktorá bola dodaná s Unreal Engine 5, bola novšia ako to, čo sme videli predtým (napríklad Rainbow Six Siege a Lego Builder’s Journey, verzia 2.2.6). Avšak Alexander Pataclia z digitálnej zlievarne rýchlo otestovaný, nové neznamená lepšieZdá sa, že DLSS 2.2.9 zvláda démonov horšie ako verzia 2.2.6 alebo verzia 2.1.66 (jedna kompilovaná s Doom Eternity).

READ  Čo všetko hráme tento víkend?

Môže to byť tým, že DLSS verzia 2.2.9 ešte nie je pripravená na verejné použitie. Je však zrejmé, že Nvidia neustále pracuje na zdokonaľovaní DLSS a očakávame, že AMD urobí to isté s FSR. Výsledky prinesú hráčom iba úžitok.

Related Articles

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *

Back to top button
Close
Close