„Vytvára koníčky, ktoré definujú kultúru [resonates] Okrem športu,“ povedala COO EA Laura Miele Zampella. Ide o mimoriadny zlom v histórii hry.
„Môžu vytvárať zážitky svetovej úrovne riadením štúdií a spájaním vývojárov. Dúfam, že štruktúra, proces a vízia, ktoré prináša, urobia bojisko lepším ako kedykoľvek predtým. Nikto nepozná ostreľovačov a živé služby lepšie. Vince.“
Okrem toho generálny riaditeľ DICE Oskar Gabrielson opúšťa EA po takmer desiatich rokoch po piatich rokoch v spoločnosti a štokholmskom štúdiu. Táto rola teraz pripadá Rebecke Coutaz, ktorá sa pripojila k EA zo svojej vlastnej desaťročnej práce v Ubisoft Annecy, kde bol výkonným riaditeľom.
Battlefield už nebude pridružený k DICE samostatne, pretože mnohé štúdiá vo vesmíre bojových polí EA budú vytvárať svoje vlastné hry.
Ripple Effect – funguje v portálovom režime na Battlefield 2042 – funguje na novom Battlefield 2042 Experience, podobne ako zatiaľ nepomenované štúdio v Seattli Oznámené začiatkom tohto roka Pod vedením bývalého kreatívneho riaditeľa Marcusa Lotta.
Posledne menované štúdio vraj pracuje na projekte bojiska so silnými príbehovými prvkami a títo dvaja vývojári spolupracujú na „rozšírení a vylepšení“ Battlefield 2042.
„Veríme, že rok 2042 bude základom pre budúcnosť, keď začneme pracovať na rozšírení vesmíru,“ povedal Miele. „Celkovo sme všetci na bojovom poli. Je to jeden z najdôležitejších a najcennejších vlastníkov tohto odvetvia. Celkovo sme pripravení uvoľniť jeho obrovský potenciál.“
window.gaDone = true;
}
function runComscore() {
var _comscore = _comscore || [];
_comscore.push({ c1: "2", c2: "8518622" });
(function() {
var s = document.createElement("script");
el = document.getElementsByTagName("script")[0];
s.async = true;
s.src = "https://sb.scorecardresearch.com/beacon.js";
el.parentNode.insertBefore(s, el);
})();
}
function runParsely() {
if (window.parselyDone) return;
(function(d) {
var b = d.body;
var e = d.createElement('script');
e.id = 'parsely-cfg';
e.src="https://cdn.parsely.com/keys/gamesindustry.biz/p.js";
b.appendChild(e);
})(document);