Technológie

Vývojári Overwatch 2 majú po vydaní Ramatra dlhodobé plány na boj s časom frontu

Uverejnený: 2022-11-05T01:38:14

Aktualizované: 2022-11-05T01:38:25

Dlhé časy vo fronte pre niektoré postavy v Overwatch 2 môžu byť určite bodom frustrácie, podobne ako to bolo pre hráčov TPS v pôvodnej hre, ale Blizzard má dlhodobý plán, ako veci vyvážiť.

Či už si v Overwatch 2 vyberiete hrdinov poškodenia, podpory alebo tankov, je pravdepodobné, že ste narazili na svoj spravodlivý podiel dlhých radov. Dostať sa do akcie, najmä v súťažnej hre, môže trvať niekoľko minút v závislosti od vašej úlohy.

Ten sa nepopierateľne potýka s týmto problémom od uvedenia jeho pokračovania a teraz, keď je Ramatra na obzore pre 2. sériu, časy v rade tankov sa určite ešte zvýšia. Blizzard je však dobre známy.

Vývojári „neustále“ vyhodnocujú dĺžku čakacích časov v Overwatch 2 a vždy „hľadajú“ spôsoby, ako sa zlepšiť. Dlhodobé riešenie, o ktorom dúfajú, že dosiahne „rovnováhu naprieč všetkými rolami“, sa už pripravuje, pretože tím dúfa, že rýchlo rozšíri zoznam hrdinov hry.

Blizzard

Očakáva sa, že so spustením Ramatra sa fronty na tanky samozrejme zvýšia, ale Blizzard sa príliš neznepokojuje.

„Myslím, že v budúcnosti uvidíte, že do hry pridáme ďalšiu podporu, aby sme to vyvážili,“ povedal pre Dexerto dizajnér hlavného hrdinu Alec Dawson. Táto úloha je často veľmi rýchla, prinúti hráčov, aby dôsledne hrali v zápasoch viac ako ostatní, a Blizzard chce tento úspech zopakovať v úlohách tanku a poškodenia.

S výrazným nárastom pracovnej sily tím Overwatch zaisťuje, že noví hrdinovia budú uvoľnení rýchlejším tempom ako kedykoľvek predtým, vysvetlil umelecký riaditeľ Dion Rogers.

„Určite sme zväčšili veľkosť tímu. Sme trikrát väčší, ako sme boli predtým, takže to pomáha vybudovať viac hrdinov,“ povedal Rogers. „Plánujeme vydávať viac hrdinov častejšie, takže by to malo pomôcť . Ale kedykoľvek do hry pridáme nového hrdinu, ľudia sa budú snažiť hrať tohto hrdinu, čo trochu predĺži čas. Ale vyvažuje sa to, keď hrdina sedí v hernom svete.

READ  Digital Foundry teraz spojilo ruky s RTX 4090 a DLSS 3

Takže teraz sa určite očakáva, že časy fronty na tanky sa zvýšia s vydaním Ramatra v sezóne 2, nie tak rozfázované krátkodobým problémom kvôli dlhodobému rozhodnutiu vývojárov. Keďže každých pár mesiacov pribúdajú noví hrdinovia, dlhé časy v rade spôsobujú oveľa menej časté úlovky.

Related Articles

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *

Back to top button
Close
Close