Technológie

Polyphony Digital „zvažuje“ vydanie Gran Turismo na PC – GTB Planet

Gran Turismo 7 Obrázok od RaY29rus

GTPlanet je tu v Monaku Svetové finále Gran Turismo A 25. výročie Gran Turismo a my sme mali možnosť sadnúť si s Kazunori Yamauchi, tvorcom série GT.

Odkedy sme naposledy hovorili s Yamauchi-sanom, veľa sa zmenilo a jedným z najzaujímavejších udalostí v tomto odvetví je vydávanie titulov. Hlavné štúdiá PlayStation prvej strany na počítači.

Niektoré z najväčších franšíz Sony sa už presťahovali na stránku, vrátane Santa Monica Studios. Boh vojnyInsomniac Games‘ Pavúčí mužA nezbední psi Nešpecifikované 4Očakáva sa, že budú nasledovať ďalšie.

Prirodzene, to mnohých viedlo k špekuláciám, či by Polyphony Digital mohla vyvinúť aj sériu Gran Turismo a boli sme zvedaví spýtať sa Yamauchi-san, či by o tom uvažoval.

Kazunori Yamauchi

„Áno, myslím,“ odpovedal Yamachi.

Existuje však niekoľko upozornení.

„Gran Turismo je veľmi jemne vyladený titul,“ vysvetlil Yamauchi-san. „Nie je veľa platforiem, ktoré dokážu spustiť hru v rozlíšení 4K/60p, takže jedným zo spôsobov, ako to môžeme umožniť, je zmenšiť platformu. Nie je to ľahká téma, ale samozrejme sa tým zaoberáme.

Samozrejme, Gran Turismo 7 Technicky by sa už mohli považovať za tituly s viacerými stránkami. Hra funguje dobre na konzolách PlayStation 4, PlayStation 4 Pro a PlayStation 5 a ponúka mierne odlišnú vernosť v závislosti od hardvéru. Zatiaľ čo PS5 ponúka plný 4K/60p zážitok a podporuje ray-tracing pri prehrávaní a ponukách, rozlíšenie, textúry a detaily na trati sú znížené na staršie nastavenia.

Zatiaľ čo na PC existuje veľa populárnych a špičkových jazdných hier a sim závodných titulov, na platforme neexistuje nič ako Gran Turismo. Takéto rozšírenie by bolo jedným z najvýznamnejších pokrokov v histórii série a predstavilo by mnohým novým hráčom hru, ktorá za posledných 25 rokov vždy vyžadovala na hranie hardvér PlayStation.

READ  Fall Guys je Switch to Switch, Mediatonic Promises

Netreba dodávať, že komentáre Yamachi by nás mali povzbudiť, aby sme pozorne sledovali expanziu PlayStation Studio na platformu PC. Dovtedy si pozrite viac z nášho rozhovoru s Yamauchi-san v Monaku.

Pozrite si ďalšie články o Kazunori Yamauchi, PC Gaming a Polyphony Digital.

Related Articles

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *

Back to top button
Close
Close