Technológie

Správa o výkone tvrdí, že port Monster Hunter Rise PS5 je prakticky dokonalý

Capcom odviedol vynikajúcu prácu s portovaním Monster Hunter Rise Pre PS5, hovorí Digitálna zlieváreň. Ich najnovšia analýza odhaľuje, že titul súčasnej generácie ponúka jednoznačný upgrade oproti pôvodnej verzii Switch, ponúka 60 snímok za sekundu naprieč, pričom sa môže pochváliť grafickými možnosťami podobnými PC, ktoré môžete prepínať cez menu v hre. .

Môžete ísť naplno rýchlosťou 60 snímok za sekundu s režimom Prioritná snímková frekvencia, vybrať si dobrú rovnováhu v predvolenom režime alebo natočiť zábery v režime Prioritná grafika. Okrem týchto predvolieb môžete upraviť jednotlivé hodnoty, ako je kvalita textúry, kvalita tieňov a výkyv rastlín.

Bez ohľadu na nastavenia, ktoré si vyberiete, Rise sa vždy zameriava na 60 snímok za sekundu a udržiava si ju, aj keď je grafika tlačená na svoje limity – čo je skvelé vidieť.

V skutočnosti sa tu zdá, že Digital Foundry naozaj zapôsobilo, najmä pokiaľ ide o predvoľby zamerané na grafiku. Podľa ich zistení hra v skutočnosti „zvyšuje rozlíšenie až o 125 percent“ a poskytuje obraz s rozlíšením 4800 x 2700 v rozlíšení 4K. „Alebo inak povedané, je to vykresľovanie s rozlíšením 4,8 K – pridávaním akejsi hrubej sily proti posunutiu škálovaním obrazu s vysokým rozlíšením až na 4K,“ vysvetľuje Digital Foundry. Pekné!

Je zrejmé, že Capcom vytvoril niečo špeciálne so svojím motorom RE, ktorý je naďalej šokujúco všestranný.

Related Articles

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *

Back to top button
Close
Close