Technológie

Hi-fi zhon sa stal virálnym lokálne v Bethesde, čo viedlo k Shadow Fall

Hi-Fi Rush, rytmická akčná hra Tango Gameworks, v ktorej sa každý pohyb odohráva v čase podľa rytmu hudby, urobila po minulotýždňovom Xbox Developer Direct pôsobivý tieň. Okamžite vzplanul na sociálnych sieťach pre svoj jasný kreslený štýl, svižnú rytmickú hrateľnosť a popový soundtrack.

Širokú verejnosť ale hi-fi zhon spočiatku neláka. Zdá sa, že sa to najprv trochu rozšírilo lokálne v Bethesde – čo viedlo k rozhodnutiu vypustiť Shadow of Tango na prvom mieste.

Režisér John Johannas v rozhovore pre IGN povedal, že rozhodnutie Shadow Drop prišlo od marketingového tímu hry kvôli neistote, ako bude vyzerať dlhý marketingový cyklus. Keďže Tango bolo známe hororom a Hi-Fi Rush nie, mysleli si, že jeho upustenie na Game Pass bez dlhej ukážky mu pomôže získať organickú popularitu náhlym ústnym podaním, rovnako ako v Bethesde. rozvoj.

„Ak sa chystáte niekoho požiadať, aby si kúpil niečo v tieni, pravdepodobne budete mať veľa skepticizmu, ale skutočnosť, že je tu Game Pass, znamená, že ľudia v podstate takmer, to, čo hovoríte, je teoreticky demo. . Ale nie je. Demo, je to plná hra. Môžu hrať a môžu o hre prirodzene hovoriť. , môžu sa porozprávať so svojimi priateľmi a povedať im, aká je super. V to sme dúfali, pretože vnútorne ved je to zvlastne.

„V skutočnosti to bolo zabudované do Bethesdy…niektorí ľudia to hrali, rozprávali sa o tom s inými ľuďmi. [colleagues]. Povedali: ‚Videl si tú hru, ktorú tam hrajú?‘ Hranie tejto hry má takú zvláštnu virálnu pozitivitu a Game Pass sa cítil ako skvelá príležitosť nechať niečo… zahrať si to a nechať ľudí o tom hovoriť a okamžite stratiť skepticizmus.“

READ  Kodmiko hovorí v kontexte zákazu Twitch, jeho prístupu k streamovaniu a jeho plánov pre spätný tok

S Johannesom sme hovorili viac o práci tímu v Hi-Fi Rush, vrátane toho, ako a prečo sa odklonil od modus operandi Tanga ako hororového štúdia. Celý náš rozhovor si môžete prečítať priamo tu a pozrieť si náš rozhovor s šéfom Xboxu Billom Spencerom, kde sa dotýkame hi-fi návalu a zostavy Xbox 2023 a ďalších.

Rebecca Valentine je reportérkou pre IGN. Nájdete ju na Twitteri @duckvalentine.

Related Articles

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *

Back to top button
Close
Close