Technológie

Bethesda posiela množstvo recenzných kópií ‚Starfield‘ a posiela ich čoskoro

Zatiaľ čo Bethesda v minulosti odmietala recenzovať kópie, v jednom momente úplne zastavila proces tlačových kópií pred vydaním, čo sa podľa všetkého pre Starfield výrazne zmenilo.

Začiatkom tohto týždňa som informoval, že termín na preskúmanie Starfield bude 31. augusta na poludnie, kedy sa hra spustí v Early Access na najmenej osem hodín v USA. Niekedy, keď to hry robia, ide o to, že sa snažia niečo skryť. Ale v prípade Bethesdy, aj keď ide o hru, vždy robia zákazy deň pred alebo deň, takže je to celkom konzistentné.

V súčasnosti je celkom štandardné, že spoločnosti mimo Nintenda posielajú kópie recenzií dva týždne pred spustením. V tomto prípade tri týždne pred nepredčasným prístupom. Áno, dáva to zmysel pre hru tak širokú, ako je Starfield, ale musíte sa pýtať, či spoločnosti dajú niekomu dostatok času na preskúmanie veľkých hier (ako Baldur’s Gate a jeho štvordňovú recenziu pre zákazové okno). V skutočnosti som si poranil ruku, keď som sa snažil odkrútiť šesťdesiat hodín Mass Effect Andromeda za päť dní na tento blok na preskúmanie.

Ale okrem toho si všímam, že a Veľa Ľudia dostávajú kontrolné kódy. Pri mnohých hrách nie je nezvyčajné, že dokonca aj malé predajne vydávajú kópie, a preto desiatky a desiatky recenzií, ktoré vidíte pri vydaní veľkých titulov. Ale vnímam aj veľký vplyv. kedy Dôležité Tvorcovia obsahu môžu hry zachytiť skoro, často vo „vlnách“, kde najskôr získajú hru tlač, a potom bližšie k spusteniu, YouTuberi a streameri môžu získať kódy. A často sú menší tvorcovia vynechaní.

S Starfield vidím, ako veľké aj malé kanály získavajú kópie hry. Dovoľte mi povedať, že dokonca aj so „známou“ predajňou a dobrou sledovanosťou je pre mňa niekedy ťažké získať kódy AAA. Ale kódy hviezdneho poľa sú rozhádzané. Videl som napríklad, že tvorca získal niečo ako 3 000 odberateľov YouTube a 6 000 sledovateľov Twitch.

READ  Slovenské lietajúce auto získava oficiálnu certifikáciu - Science & Technology

Jedným z dôvodov, prečo sa masové kódy často nedistribuujú, je možnosť úniku informácií, a to aj od tvorcov obsahu s laxnými pravidlami na predajniach hier. Ale môže to byť aj stratégia. Snímka obrazovky je zdieľaná z Discordu, ktorá cituje hráča s kópiou, ktorá hovorí, že po 15 hodinách hry nie sú žiadne chyby. Ak teda dôjde k únikom PozitívnyTo by mohlo byť v poriadku (som si istý, že Bethesda nechce veci ako úniky príbehov, samozrejme).

Pokiaľ ide o mňa, do 31. augusta som nič neprezradil ani nekomentoval vlastnú kópiu. Ale bolo zaujímavé všimnúť si, čo tu robí Bethesda, niečo, čo nie je veľmi bežné pre veľkú AAA hru, ako je táto. Rob čo chceš.

nasleduj ma na Twitteri, texty, Sieťové svetlo, A Instagram.

Zober si moje sci-fi romány Séria Herokiller A Trilógia Zrodená na Zemi.

Related Articles

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *

Back to top button
Close
Close