Technológie

Assassin’s Creed Mirage funguje ako tradičná hra Assassin’s Creed

Keď to bolo prvýkrát oznámené minulý rok, navrhol Ubisoft Assassin’s Creed Mirage Tradičnejší titul Assassin’s Creed – ten, ktorý sa vracia k pôvodnému plánu série pred prijatím prvkov RPG v otvorenom svete, ktoré ho definovali. Assassin’s Creed Origins a jeho nástupcov.

Zatiaľ čo sme ešte nevideli skutočnú hrateľnosť Mirage, vývojár s radosťou opakuje svoju víziu menšieho, sústredenejšieho historického dobrodružstva. V novom rozhovore Hry RadarKreatívny riaditeľ Stéphane Boudon zdôrazňuje odhodlanie tímu.

„Origins, Odyssey, Valhalla sú všetky skvelé hry s prísľubom prežitia epickej cesty v silnej fantázii. Keďže všetky využívajú RPG mechaniku, ich ciele sú kalibrované tak, aby splnili tieto ambície. Ale medzi našimi fanúšikmi začíname počuť Túžba po príbehu riadenom postavami, prvé AC zameranie na základné piliere v oveľa bližšom meradle rezonuje s nami a vývojármi, čo bolo východiskovým bodom projektu,“ hovorí Bowden.

Režisér sa podrobne zaoberá spôsobmi, akými Mirage čerpá inšpiráciu zo starších hier – a zároveň rozvíja rôzne koncepty. Hovorí sa o „bohatšej a hustejšej mape“ a prepracovanom sociálnom stealth systéme, ktorý má byť dynamickejší. Môžete „znovu vytvoriť“ celý rad tajných nástrojov, aby lepšie vyhovovali vášmu štýlu hry.

Related Articles

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *

Back to top button
Close
Close