Technológie

Ava dev Creatures vysvetľuje prístup k úspechom Xbox pre nové dobrodružstvo Game Pass

Creatures of Ava bude spustená na Xbox Game Pass veľmi skoro a aby sme boli pripravení, generálny riaditeľ Inverge Studios, herný dizajnér a herný riaditeľ Pablo Martinez láskavo odpovedali na všetky naše otázky týkajúce sa tímového procesu navrhovania úspechov Creatures of Ava. Roztomilá hra na záchranu stvorení je pomerne nedávnym oznámením, výsledkom čoho je hra, ktorá nebola na zozname pripravovaných hier Game Pass dlho, ale rýchlo upútala pozornosť každého svojím jedinečným záberom na zachraňovanie stvorení a krásnym farebným dizajnom. Prečítajte si pre nás nižšie Rozhovor o úspechoch Creatures of Ava na Xboxe!

Stvorenia Ava Devs „zabezpečujú, že v Ave nie sú žiadne výkony, ktoré sú prakticky nedosiahnuteľné“.

Creatures of Ava sa točí okolo skúmania podivnej, krásnej planéty a záchrany jej obyvateľov pred podivnou a ochromujúcou epidémiou, pričom ich povzbudzuje, aby za sebou zanechali víziu zameranú na človeka. Vyzerá to ako absolútne krásna hra s jedinečným predpokladom a boli sme zvedaví, ako sa to odrazí na úspechoch hry.

„Náš prístup k navrhovaniu úspechov v Ave sa točí okolo používania dostupných mechaník, aby sme jasne zvážili rôzne aspekty hry,“ hovorí Martinez. „Úspechy kategorizujeme na príbeh, fotografiu, aktivity, talent, dokončenie a zábavu. Tieto kategórie vyhovujú rôznym preferenciám hráčov a herným štýlom, vďaka čomu je pre každého ľahké dosiahnuť úspechy, ktoré vyhovujú jeho záujmom. Napríklad v zábavnej časti je úspech pohladkať všetky Avine bytosti, zatiaľ čo v sekcii zručností musia hráči použiť našu magickú palicu na spojenie piatich bytostí do jedného lúča. Tento rozmanitý sortiment zaisťuje, že hráči sa môžu s Avou zapájať spôsobmi, ktoré sa im najviac páčia, či už ide o skúmanie príbehu, zvládnutie zručností, dokončenie aktivít alebo zábavu pri interakcii s herným svetom.

READ  Slovenský generálny prokurátor odlieta do Moskvy podpísať dohodu s ruským vyslancom - EURACTIV.com

Pokiaľ ide o vytvorenie zoznamu záznamov nápadov medzitým – „to je ťažká otázka,“ hovorí Martinez. „Skutočne to závisí od typu hry. Pre Avu bolo naším cieľom mať úspechy, ktoré odrážajú rôzne aspekty hry: niektoré odmeňujú pozornosť, iné odmeňujú zručnosť a pozornosť vášho okolia. Niektoré úspechy sú určené pre zberateľov a môžu si vyžadovať viac úsilia.“ , ale sme ochotní dať si prácu Vždy sme sa snažili sprístupniť ich väčšine hráčov a dbali sme na to, aby neexistovali žiadne úspechy, ktoré sú v Ave prakticky nedosiahnuteľné.

Creatures of Ava vychádza veľmi skoro 7. augusta a je jednou z iba dvoch hier potvrdených pre Game Pass zatiaľ v auguste. Nemôžeme sa dočkať, kedy sa nám to dostane do rúk (ak je toto stvorenie, na ktorého ste čakali, predpokladáme, že bude dobrým kandidátom na poškriabanie svrbenia Everwild). Ak hľadáte ďalšie informácie, pozrite si náš ďalší rozhovor Creatures of Ava o príbehu, hrateľnosti a ďalších veciach!

Related Articles

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *

Back to top button
Close
Close