Capcom potichu odstraňuje raytracing z remakov Resident Evil 2 a 3
Capcom potichu odstránil raytracing zo Steam verzií Resident Evil 2 a Resident Evil 3.
Teraz si nikto nie je úplne istý, prečo bola táto funkcia odstránená, ale keďže „sú stále DirectX 12“, raytracing zmizol – rovnako ako Dolby Atmos pre tretí remake.
Problém vyšiel najavo, keď naň všetkých upozornil niekto iný, zatiaľ čo u/pmc64 sa objavilo na subreddite PC hier a povedalo „Capcom odstránil raytracing“ z oboch hier. Komunita Resident Evil 3 Steam V rovnakom čase.
„Skontroloval som nastavenia grafiky a už je to preč, používam DX12 verziu hry, takže v tom problém nie je,“ povedal DendeThe1st, len aby potvrdil, že aj ostatní hráči túto možnosť odstránili (vďaka, Hráč)
Capcom odstránil raytracing z Resident Evil 2 a 3.
Autor: u/pmc64 Vnútri pcgaming
Spravovať nastavenia súborov cookie
Bez formálneho oznámenia od Capcomu, že funkcia bola odstránená, neexistuje žiadne formálne slovo o tom, kedy sa to bude riešiť, a komunita je rozdelená, pokiaľ ide o to, či to bolo úmyselné alebo náhodné. Ako vždy, hneď ako budeme vedieť viac, sa vám ozveme.
Komentáre vznikli po tom, čo hlasová herečka Recidivist Evil 4 Remake Lily Gao nedávno zatvorila svoj účet na Instagrame a dostala tisíce správ od hráčov, ktorí kritizovali jej výkon ako Ada Wong.
Kao – ktorá zdieľala niekoľko príspevkov nadšených pre túto rolu – teraz zakázala odpovede a skryla všetky svoje príspevky okrem jedného pred verejnosťou, pretože ju takzvaní fanúšikovia Resident Evil zaplavili odkazmi.
Capcom pridal mikrotransakcie do Resident Evil 4 Remake len dva týždne po vydaní akčného hororu.
Popová kultúra. Nie je možné písať so zapnutými boxerskými rukavicami. Zlý hráč. Unapologetická hudba fanatická.“