Technológie

Demo E3 Halo 2 prichádza do Halo: The Master Chief Collection

Halo: Master Chief Collection čoskoro poskytne hráčom spôsob, ako si zahrať pôvodné E3 demo pre Halo 2, a zároveň poskytne komunite módov doteraz nevydané prostriedky, vrátane vozidiel a zbraní.

Tím vývojárov z 343 Industries známy ako Digsite sa zaoberal archivovanými údajmi a aktívami série Halo v snahe priblížiť históriu Halo hráčom. Tento mesiac sa dozvedia o mnohých konceptoch a nápadoch, ktoré boli prevzaté z finálnych verzií predchádzajúcich hier Halo, a dostanú šancu zahrať si s doteraz nevydanými prostriedkami pre vozidlá, mapy, bytosti, zbrane a ďalšie. Jeden z najlepších príkladov z poslednej doby Ahoj blog Waypoint Príspevok (určite stojí za to si ho pozrieť, ak vás zaujíma história série) je dekonštruovaná verzia E3. Haló 2 Prichádza demo scenára EarthCity Halo: The Master Chief Collection…niekedy.

Halo 2 Earth City Scenario Demo prichádza do Halo: The Master Chief Collection

Zatiaľ čo 343i neposkytol očakávaný dátum vydania demo aktualizácie EarthCity, skutočnosť, že tím Digsite o tom hovorí, znamená, že verí, že bude fungovať na novom engine/verzii Halo 2. Zbierka Master Chief. Technický historik, ktorý má prezývku Dickside Foreman and General, však poznamenáva, že tím „nemôže nič sľúbiť o dostupnosti konzoly“.

„Nie je to triviálna úloha a musíme na seba navrstviť celú stranu upozornení, ktoré prichádzajú s tým, že vezmeme demo mapu pre engine, ktorý momentálne neexistuje, a prinútime ju, aby nevyhodila do vzduchu súčasný svetelný mapovač (aby ľudia mohli ísť do oblastí nikdy nechcú vidieť).

Blogový príspevok poznamenáva, že scéna EarthCity bola vytvorená ako demo E3 v teraz mŕtvom engine a nikdy nebolo určené na hranie „mimo scenár“. Maloobchodná verzia hry – „Viac ako 3400 riadkov nezdokumentovaného holoskriptu bolo skutočne napísaných takmer pred dvoma desaťročiami v šialenej časovej tiesni a bolo vytvorené s cieľom obísť rôzne chyby vtedajšieho enginu,“ píše sa na blogu.

READ  Neuveriteľné fotografie ukazujú osamelú dušu New Yorku

General poznamenáva, že keď tím začal pracovať na EarthCity, nemal veľa prostriedkov pre mapu, iba súbory Binary Space Partitioning (BSP) a JMS pre niektoré objekty krajiny. Digisite potreboval začať spájať všetky zdrojové mapové súbory potrebné na vstup do zdrojového skladu Halo 2. To tiež viedlo k zisteniu, že demo animácie chýbajú. Keďže sa počas vývoja Halo 2 zmenili rôzne funkcie, mnohé z pôvodných súborov skriptov v sade na úpravu Halo 2 boli nekompatibilné s modernou verziou Halo 2, takže tím musel skript aktualizovať, aby fungoval. Teraz si ho zároveň ponecháva na základe toho, ako mal pôvodne fungovať.

„Naším konečným cieľom je spustiť MKC a ak budete postupovať podľa prezentačného skriptu (vrátane Ghost Hijack!), spustiť a pracovať podľa plánu,“ hovorí generál. „Dúfame, že z niektorých vecí uvedených v prezentácii urobíme „skutočnú vec“. Tam, kde je to vhodné, použijeme maloobchodné komponenty H2. Pre niektorých to môže byť šok, ale veľa demo hier je dym a zrkadlá !“

Demo Halo 2 momentálne nemá očakávaný dátum doručenia, ale pozývame vás, aby ste si pozreli zaujímavý príspevok Dutý bod cesty Kým budete čakať. Kedy sa EarthCity spustí na Xbox a PC, chceli by ste ho vidieť? Dajte nám vedieť nižšie, Sparťania!

Related Articles

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *

Back to top button
Close
Close