Diablo 4 Devs Front Irate Fanbase vo Frank Campfire Chat, „Vieme, že je to zlé, vieme, že to nie je zábava“
Odpor pred Diablom 4Mulliganová sezóna Patch (ktorý mnohí považovali za generický nerfing) rieši Blizzard v starodávnom móde vývojárov zabalzamovaných odjakživa. Sú tam kľúčoví členovia štúdia Nahnevané publikum vyzdvihol v priamom prenose v štýle táborového rozhovoruFormát, ktorý divákom uľahčí uvoľnený, neformálny štýl.
Namiesto toho, s energiou a rečou tela zločincov, ktorí čelia súdnemu procesu, prisľúbili pridružený riaditeľ komunitného manažmentu Adam Fletcher, herný riaditeľ Joe Shelley a pridružený herný riaditeľ Joe Bybora zmenu v nepríjemnom čase.
Fletcher vytvoril precedens pre napätú mea culpa s prekvapivou otvorenosťou: „Myslím si, že budeme musieť otvorene súhlasiť so všetkými na podkopávaní hráčov, aby sme sa dostali von. Vieme, že je to zlé, vieme, že to nie je zábava.
Cez víkend bola aplikovaná rýchla oprava, ktorá zvýšila hustotu nepriateľov v Endgame Nightmare Dungeons. S ďalšou skrýšou korisťou na ceste pre čarodejnice a barbarov, ale patch 1.1.1 je ešte niekoľko týždňov.
Ako si viete predstaviť, nešťastní hráči robili to, čo zvyknú robiť nešťastní hráči vo svojej vlastnej tradícii; Diablo 4 na PS5 má pôsobivé hodnotenie kritiky 88 na súhrnnej recenzii na webe Metacritic. 1.9 Používateľské skóreSpoločný pokus o rekonštrukčné bombardovanie frustrovaných vojakov spadol z útesu.
Kam hra zakotví, ukáže až čas. Diablo 4 bolo predajným molochom s hroznou hráčskou základňou, z ktorých väčšina (aspoň minulý mesiac) Neprekonal ani kampaň hry Takže sa teraz príliš nestarajte o rovnováhu na konci hry. čo si o tom všetkom myslíš? Dajte nám vedieť v odpúšťajúcej komunite, ktorá sa nachádza v sekcii komentárov nižšie.