Fantastické Tomb Raider Remasters pod vedením fanúšikovského moddera
Nedávno vydané Remastrovaný Tomb Raider I-III Zbierka Zákerne prerobená verzia týchto klasických akčných plošinoviek z 90. rokov s legendárnou Larou Croft a jej dvoma pištoľami v hlavnej úlohe. A ak ste zvedaví, prečo bola reorganizovaná Tomb Raiders Bolo to také dobré, že môžete poďakovať niekomu talentovanému Vykrádač hrobov Modder prezradil, že viedli tím, ktorý vytvoril „projekt snov“.
Niekomu sa to môže zdať staré Vykrádač hrobov V roku 2024 bolo stále ťažšie hrať, hry boli také populárne v časoch najväčšej slávy. To znamená, že franšíza je stále silná aj dnes, s mnohými filmami, spin-offmi, pokračovaniami a ďalšími. Nemožno poprieť ani nedávno vydané remastrované porty prvých troch hier.Tomb Raider, Tomb Raider II, A Tomb Raider III– Home Run zachytáva každý detail (dobrý aj zlý) z týchto pôvodných hier Ponúka vylepšený vizuál, nové ovládacie prvky a ďalšie. Hranie remasteru je ako objavenie skutočnej práce lásky od ľudí, ktorým na Lare a jej prvých troch hrách skutočne záležalo. Aj to je správne.
Bolo to odhalené minulý týždeňTvorcom je Timur Kakeev OpenLara—Populárny open source port z prvých piatich Vykrádač hrobov Hry– Najatý Sabre Interactive a Aspyr, aby viedol vývoj novo vydaných remastrov. Niektorí sa čudovali, kam Kakeev odišiel a prečo sa aktualizácie OpenLary zastavili. Ukázalo sa, že Kakeev bol zaneprázdnený tým, aby ich zoficiálnil Obhliadka hrobuR porty.
„Posledný rok som bol zaneprázdnený projektom snov, ktorý je vyvrcholením posledných ôsmich rokov môjho života. Remastrovaný Tomb Raider I-III„Kakiev Uverejnené na Twitteri. „Od začiatku sme mali úplnú slobodu a stanovili sme si nesplniteľný cieľ, ku ktorému sa mohol priblížiť iba malý ‚vývojový tím‘ šialencov, pripravený pracovať 24 hodín denne, 7 dní v týždni na ďalší rok s kompletnou víziou toho, čo a pre koho. Oni robia.“
Gaveev tiež pochválil Saber Games za „dôveru“ vo vedení projektu a vybudovanie tímu „skutočných fanúšikov“, na ktorých bude pracovať. Ocenil vydavateľa Aspire za pomoc pri poskytovaní zdrojového kódu pre porty Mac a poďakoval spoločnosti Digital Forms za poskytnutie ďalšej podpory.
Je teda jasné, že tento jeden fanúšikovský modder nebol zodpovedný za vytvorenie celej kolekcie, ale niekomu, kto mal záujem – a mal s hrami roky skúseností a už ich preniesol – bol daný čas a rozpočet na vytvorenie. A Vykrádač hrobov Remaster schválený fanúšikmi.
Remastre vyrobené fanúšikmi sú zvláštnym hitom
Netvrdím, že všetky remaky a remastre majú v tíme fanúšikov modderov a vývojárov – niekedy to nie je možné ani spravodlivé – myslím si, že je to šikovný ťah zo strany hier Aspyr a Saber. Už máte vyhradenú skupinu modderov a fanúšikov, ktorí prenášajú starú Vykrádač hrobov Hry na iných platformách a ich úprava, aby fungovali lepšie. Prečo nevyužiť ich odborné znalosti a znalosti pri vytváraní oficiálneho produktu?
Vidieť to vo mne vyvoláva túžbu Rockstar a Take-Two Išiel rovnakou cestou s reformovanými GTA trilógia. Existuje veľa talentovaných fanúšikov modderov a vývojárov, ktorí tvrdo pracujú na týchto pôvodných kriminalistických simoch s otvoreným svetom a môžu veľmi pomôcť tým, že prinesú hry novému publiku na nových platformách.
Toto je poučenie pre vydavateľov: niekedy to tí najlepší ľudia pre túto prácu už robia zadarmo. Tak si ich najmite, zaplaťte im nejaké peniaze a nechajte ich urobiť skvelý remake/remaster. A vzhľadom na to, akí sú fanúšikovia spokojní Vykrádač hrobov Vynovená kolekcia, ktorá sa Aspyrovi a Sabre zrejme oplatí.
.