Technológie

Gloomhaven konečne prichádza na konzoly

Adaptácia videohry od Azmody Digital, kooperačná stolová hra Gloomhaven, je na Steame už viac ako dva roky a konečne prichádza na konzoly.

Hoci vytvorenie PC verzie Flaming Fowl Studios – Prišiel z predčasného prístupu koncom minulého roka – Ovláda port konzoly Sabre Interactive.

„Sme radi, že môžeme Gloomhaven priniesť novým hráčom po celom svete prostredníctvom Saber Interactive,“ povedal novinárom generálny riaditeľ Asmodee Digital Pierre Ortolan. „Partnerstvá, ako je toto, v rámci skupiny Empress Group sú jednou z veľkých výhod, ktoré teraz máme, a tešíme sa, že v budúcnosti využijeme ešte viac príležitostí, ktoré našim fanúšikom ponúkneme.“


„Naše partnerstvo s Gloomhaven zahŕňa dôvod, prečo prinášame Azmodyho do rodiny Embracer,“ povedal Matthew Corch, generálny riaditeľ a spoluzakladateľ spoločnosti Saber Interactive. „Hry sú skutočne transmediálnym zážitkom a je úžasné mať príležitosť spolupracovať s celým svetom. Najlepší výrobcovia stolových hier, ktorí prinášajú svoje IP na konzoly. Toto je prvé z mnohých takýchto oznámení.“

Nebol vydaný žiadny definitívny dátum vydania – alebo konkrétne operačné systémy pre konzoly, v takom prípade – sa očakáva, že verzie konzoly budú vydané v roku 2023.

Ako nám vtedy Matt tak stručne povedal, je to rozsiahly taktický prehľadávač žalárov založený na twistoch, ktorý sa odohráva v nepretržitom fantasy svete plnom replík, postáv, predmetov a scén z pôvodnej stolovej hry Chloe Haven, ktorú navrhol Isaac Childress. Všetko sa otvára postupne počas 100+ hodinovej kampane. Nazýva to „vzrušujúcim, bohato navrhnutým a fantastickým RPG zážitkom všetkého druhu, ktorý náhodou prichádza v krabici dostatočne veľkej na to, aby zabila človeka.“

READ  Sea of ​​Thieves dostáva svoje prvé poriadne prístavné mesto a „PvP on Demand“ v sezóne 8

Early Access PC Digital Edition – Podporuje online kooperáciu pre 4 hráčov – Flaming Fowl volá režim Guildmaster, ktorý má „rovnakú hlavnú hrateľnosť ako stolová hra s rovnakými postavami a protivníkmi, ale viac ako stovkou nových scén. Hrajte a žoldnier príbehy, ktoré treba nasledovať.“ Úplné vydanie však zaviedlo režim kampane a pridalo sa ku kampani nachádzajúcej sa v pôvodnom stolnom vydaní. Celkovo sa to rovná približne 250+ výletom s odhadovanou dobou prehrávania 150 až 200 hodín.

Related Articles

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *

Back to top button
Close
Close