Hry Pokemon Brilliant Diamond a Shiny Pearl Unity Engine
Upozornenie spojlera: Zdržíme sa zobrazovania akýchkoľvek informácií, ktoré sa považujú za „spoileristické“ a odporúčame opatrnosť pri klikaní na odkaz, ktorý vás odvedie zo stránky.
Ako je v dnešnej dobe bežné, ďalšie veľké vydanie v kalendári mnohých hráčov, Pokémon briliantový diamant a žiariaca perla, Hlásené Uniklo v predstihu, Niektorí majú Už ste zachytili slávne Pocket Monsters hry. Pre hráčov citlivých na spoilery, ktorí sa tešia na tieto remaky DS, je toto nebezpečné obdobie na internete, ale vyvarujme sa hracích spoilerov v týchto oblastiach.
Jedna zaujímavá informácia, ktorá sa na začiatku objavila, boli rady rôznych strán na sociálnych sieťach Dvojica hier bola vytvorená pomocou Unity, nie však použitého herného enginu Meč a štít.
Podpora prepínačov Unity – bežne používaný engine, ktorý spúšťa viacero hier na všetkých platformách – bola faktorom vo veľkej knižnici tém, ktoré konzola dostala od roku 2017, pričom mnohé z nich nemusia prísť do operačného systému Nintendo. Stroj nie je podporovaný.
Čo znamená použitie Brilliant Diamond a Shining Berlin Unity pre hry? Pre väčšinu hráčov veľmi málo – na titulkách si môžete všimnúť logo, inak nebudete vedieť, na akom engine bola hra postavená. Avšak použitie tohto stroja Očividne ROM robí úpravy a zmeny textu a iných prvkov oveľa jednoduchšie ako kedykoľvek predtým.
Aj keď má Unity svojich kritikov (ako každý herný engine), je to všestranný a výkonný nástroj s osvedčeným prepínačom – Vývojár ILCA Voľba jednoty dáva najväčší zmysel.
Dajte nám vedieť nižšie, ak sa vyhýbate spoilerom ako Neo Dodging Bullets alebo sa najprv ponorte do zásoby Brilliant a Shining spoilerov, ktoré kolujú na internete.
Popová kultúra. Nie je možné písať so zapnutými boxerskými rukavicami. Zlý hráč. Unapologetická hudba fanatická.“