Metal Gear Solid Master Collection bude uzamknutý na 30 FPS
Konami zverejnilo nové informácie o očakávaných rozlíšeniach a snímkových rýchlostiach troch hier vo svojom pripravovanom balíku Metal Gear Solid: Master Collection. 1. Fanúšikovia však nie sú spokojní s tým, čo vidia, najmä preto, že Metal Gear Solid je na všetkých konzolách uzamknutý na 30 snímok za sekundu.
Hore bol stôl Zdieľané na oficiálnej webovej stránke Konami Dnes pre predchádzajúcu kolekciu, a čo je dôležitejšie, je Metal Gear Solid uzamknutý na 30 snímok za sekundu na všetkých platformách. Metal Gear Solid 2 a 3 na druhej strane bežia rýchlosťou 60 snímok za sekundu na všetkých zariadeniach okrem Nintendo Switch. A čo viac, všetky hry sú prilepené na rozlíšení 1080p na všetkom (okrem handheldového režimu Switch, ktorý nepodporuje) a nikdy ho neupscalujú na 4K.
Ako fanúšikovia zdôrazňujú, tieto obmedzenia sú neuveriteľne frustrujúce vzhľadom na vek hier a skutočnosť, že HD verzie MGS2 a MGS3 boli vydané pred rokmi pre PS3 a Xbox 360 a bežali rýchlosťou 60 snímok za sekundu. A čo viac, Konami už predtým povedalo viacerým predajniam (vrátane nás), že „kolekcia“ sa zameria na 60 snímok za sekundu na všetkých okrem Switch – čo je nesprávne vzhľadom na práve vydaný graf.
Uvidí sa, nakoľko bude toto všetko prijateľné pri otvorení zbierky 24. októbra. Minulý mesiac sme spustili ukážku Switch, hoci naša ukážka uviedla, že došlo k „výraznému spomaleniu“ v MGS2 a 3, ako aj k ďalším technickým závadám.
Rebecca Valentine je vedúcou reportérkou IGN. Máte tip na príbeh? Pošlite ho na [email protected].