Metal Gear Solid uzamknutý na 30 fps na PS5, PS4 Master Collection
V smutnej správe pre fanúšikov stealth sa zdá, že Snakeova úvodná misia s Shadow Moses sa bude pohybovať pomalšie, než sa očakávalo. Vydavateľ Konami odhalil, že Metal Gear Solid bude jedinou Treasure Trilogy zviazanou spolu v pripravovanom zväzku Metal Gear Solid: Master Collection. 1, uzamknutý na 30 snímok za sekundu.
A to aj napriek potvrdeniu tlačových výstupov, že Master Collection (a teda všetko v nej) „cielilo“ na 1080p, 60 snímok za sekundu. Bolo by pekné, keby bol tento detail posledný, ale sme tu. Konami zverejnilo zlovestne vyzerajúci obrázok s podrobnosťami o potenciálnom technickom vydaní každého titulu, ktorý si môžete pozrieť nižšie.
Nakoniec pod varovaním *2 „Dosiahnuteľná vysoko variabilná snímková frekvencia. Niektoré faktory, ako napríklad efekty veľkého rozsahu počas hrania/prestrihových scén, môžu spôsobiť pokles snímkovej frekvencie.“
Má hornú hranicu 30 snímok za sekundu a nie je stabilná. S rizikom, že tu budú pochovaní, to isté platí pre Sons of Liberty a Snake Eater. Medzi uzamknutím snímkovej frekvencie hry je jemný, ale dôležitý rozdiel robiť Číslo ako 60 alebo zamknuté pri 60, čo môže výrazne ovplyvniť herný zážitok pre tých, ktorí sú na takéto veci citliví.
Popová kultúra. Nie je možné písať so zapnutými boxerskými rukavicami. Zlý hráč. Unapologetická hudba fanatická.“