Naughty Dog zdieľa hry, ktoré ho inšpirovali v roku 2021
Vývojári hier môžu ľahko zabudnúť na to, že ich aj baví hrať – tak či tak, keď nemajú vo vlastných programoch žiadne chyby. Ako také, toto webové stránky Naughty Dog predstavuje osviežujúce čítanie, pretože zdieľa niektoré z jeho obľúbených hier za posledný rok. Mali by sme si dávať pozor, že nie každá tu uvedená téma je technicky spustená v roku 2021, ale predstavu získate.
Zdá sa, že napríklad Anthony Newman, režisér hry, funguje The Last of Us 2’s Režim pre viacerých hráčov, úvodzovky Štrnásť dní Jeden z jeho obľúbených: „Keď som prvýkrát začal pracovať na tomto multiplayerovom projekte, mal som povrchnú predstavu, že Fortnight je len hračka pre Dvojičky, prechodný výstrelok, ktorý bol populárny len vďaka Drakeovi. Akú chybu som urobil! Fortnight je skutočne inšpiratívny nielen ako hra pre viacerých hráčov, ale aj ako herné obdobie.
Spolupredsedovi Evanovi Wellsovi sa medzitým páčila družstevná platforma Na to treba dvoch: „Milujem plošinovky, It Takes Too, kombinuje túto hru s úžasnými hádankami, skvelým príbehom a krásnym umením. Existujú rôzne typy a neustále sa zavádza brilantná dynamika. Odvážna voľba potreby druhého hráča urobila zážitok jedinečným. Užil som si kopec zábavy pri hraní so svojím synom.
Zahŕňa ďalšie témy, ktoré sa objavia v zozname Návrat (prekvapivo), Metroidný strach, A Deathloop. „Deathloop mi pomohol zbaviť sa môjho zlého návyku na SIM,“ povedal herný riaditeľ Matthew Gallant. „Systém Time Loop mi umožnil prestať hrať bezchybné Zero-Kill Zero-Alert chody a sledovať pokročilý a mätúci zoznam skladieb.“ S týmto súhlasíme pohŕdanie Myslíte si, že nemáte inú možnosť, ako reštartovať, keď urobíte chybu, ale v Deathloop je to súčasť základného dizajnu. Čistý!
Celý blogový príspevok si môžete prečítať tu Mimochodom tu, Obsahuje niekoľko elegantných náhľadov na rôzne hry.
Popová kultúra. Nie je možné písať so zapnutými boxerskými rukavicami. Zlý hráč. Unapologetická hudba fanatická.“