Technológie

Nová trieda Spiritborn vyvolávania strážcov v Diablo 4 je v štádiu prípravy

Ako je rozšírenie Vessel of Hatred v Diablo 4 čoraz bližšie, Blizzard sa podelil o prvé hranie a podrobnosti o svojej novej triede Spiritborn. Dlhé podrobné živé vysielanie.

Mytologicky, Spiritborn pochádza zo Sanctuary's Nahantu Forest a je opísaný ako „vrcholový predátor s hlbokým spojením s duchovnou ríšou“. Z hľadiska hrateľnosti je však Spiritborn triedou zameranou na zručnosti, ktorá je postavená na pohybovej sade bojového umenia preniknutej duchom – kombinujúci aspekty muay thai, taekwondo, karate, kickbox a box – čo je „rýchle, ale intenzívne“ Diablo 4. Trieda.

Má niekoľko prestávok zabudovaných do svojich základných útokov, niekoľko pohybových schopností s „vyšším poškodením“ a rôzne spôsoby, ako zlepšiť svoje úniky – a všetky jeho schopnosti sú sústredené okolo štyroch duchovných strážcov podobných bohom, ktorých privoláva počas boja. Je tu jaguár, ktorý predstavuje odvahu a dravosť; Veľká stonožka stelesňujúca rovnováhu a stabilitu; Obrovský orol predstavuje bdelosť a jemnosť a gorila predstavuje ochranu a silu.

Diablo 4: Vessel of Hatred – Spiritborne Trailer.Sledujte na YouTube

Keď ich ešte viac rozoberieme, všetky schopnosti jaguára sa skladajú do rýchlosti a statického tlaku a pomocou použitia vytvárajú nový buf s názvom Ferocity. Ferocity zvyšuje rýchlosť útoku všetkých schopností, ale schopnosti Jaguára ich ešte viac vylepšujú, takže ich možno používať častejšie.

Napríklad schopnosť Ravager má pasívny efekt, ktorý udržuje Ferocity na minimálnej úrovni, ale dá sa aktivovať na generovanie ďalších útokov, keď hráči niečo zasiahnu. Rushing Claw je medzitým o mobilite, ktorá umožňuje Spiritborn opakovane zasahovať a sekať ciele, zatiaľ čo The Hunter je dokonalá schopnosť, ktorá privolá jaguára na bojisko a zničí všetko v okolí, keď pristane. Dá sa tiež upgradovať, aby sa táto séria zabíjania neustále zväčšovala, aby sa po zabití mohla obnoviť jej cooldown.

Čo sa týka Gorily, ponúka sadu zručností pre tankerov založenú na bezpečnosti a zabezpečení. Jeho hlavnou mechanikou je znižovanie poškodení prostredníctvom aktívneho blokovania, všetko spojené s buffom Resolve stacking, ktorý znižuje poškodenie, no klesá vždy, keď je hráč zasiahnutý. Medzi príklady schopností patrí Hand Crush, dva samostatné útoky, ktoré je možné skombinovať v strede a rozdrviť nepriateľov na kúsky, a Payback – ktorá zvyšuje poškodenie potrebné na zasiahnutie hráča. Jeho konečným cieľom je priviesť gorilu dovnútra, čím sa na bojisku vytvorí veľká oblasť, ktorá poskytuje ochranu, kým je hráč prítomný, a gorila narazí na nepriateľov, ktorí sa prisťahujú.

READ  Rumor: Epic spolupracuje s Paramount, otvára dvere pre TMNT v Fortnight

Diablo 4: Character of Hatred – Spiritborn odhalený.Sledujte na YouTube

Pri pohybe na Giant Eagle sú jeho schopnosti predovšetkým o slobode pohybu, čo umožňuje hráčom takticky sa premiestňovať kdekoľvek na bojisku, zvyšuje možnosti úniku a rozširuje útoky pohybmi v štýle pseudo-range. Chor napríklad umožňuje Spiritborne zaujať druhú výšku a potom zaujať pozíciu zostupu, čím poškodí čokoľvek na ňom pri pristátí. Potom Razor Wings, v podstate vrhací útok v štýle bumerangu, a The Seeker. Toto konečné privolá orla do zvolenej pozície, po ktorej sa nabije a uvoľní povznášajúcu energiu. Toto je prvý ultimátny s viacerými nabitiami, takže ho možno používať znova a znova.

Nakoniec je tu stonožka. Schopnosti tohto Spirit Guardian sú postavené na veciach, ako je jed v priebehu času a kontrola davu, v kombinácii so štandardnými prvkami, ako je schopnosť vysať život nepriateľom. Napríklad Stinger je kľúčová zručnosť, ktorá spôsobí veľké škody na malej ploche – ale toto poškodenie sa odrazí aj na otrávených nepriateľoch inde na bojisku. Scourge medzitým pridáva nepriateľom strach, spomalenie a jed a Devourer Ultimate privolá Stonožku, aby vypustila masívny jedovatý laserový lúč – ktorý možno vylepšiť, aby okamžite zničil otráveného nepriateľa.

Pozoruhodné je, že všetky tieto rôzne schopnosti možno miešať a spájať pre väčšiu flexibilitu – hoci hráči sa môžu rozhodnúť ísť cestou jediného Spirit Guardian, ak sa chcú špecializovať. Funguje to prostredníctvom novej mechaniky triedy Spirit Hall, ktorá umožňuje hráčom vybrať si počiatočného Spirit Guardiana ako primárny bonus, ktorý zvyšuje všetky schopnosti tohto typu a zároveň pridáva značku tohto ducha do celej ich sady zručností pre ďalšie výhody. Neskôr môžu byť odomknuté ďalšie tri bonusy, ktoré hráčom umožnia vniesť do zvoleného herného štýlu viac prvkov Spirit Guardian.

READ  PS5, PSVR2 budú zajtra predstavené v živom vysielaní Sony State of Play

A to je len základ. Hlboký ponor Blizzardu tiež ukazuje niekoľko príkladov položiek Spiritborn, ktoré sľubujú veľkú zbierku tradícií a unikátov pre novú triedu – ale viac nájdete tu Sprievodný spravodajský príspevok od vývojára. Očakávajte ďalšie podrobnosti o rozšírení Vessel of Hatred Diablo 4 pred jeho spustením 8. októbra.

Related Articles

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *

Back to top button
Close
Close