Obsidian hovorí, že Avowt bol pôvodne co-op, ale nebol dostatočne obsidiánový
V rámci osláv 20. výročia odvysiela Obsidian Entertainment dokumentárny seriál, ktorý sa ponorí do histórie štúdia. Novo odvysielaná záverečná epizóda Zdieľalo tiež niekoľko podrobností o pripravovanom Avowed a hovorilo trochu o jeho budúcnosti, vrátane odhalenia, že začal život ako kooperatívna skúsenosť a potom sa presunul na RPG pre jedného hráča.
„Keď sa obzriem 20 rokov dozadu, sú rozhodnutia, ktoré som urobil a ktoré si myslím, že boli naozaj dobré, a rozhodnutia, o ktorých si myslím, že až také dobré neboli,“ priznáva šéf štúdia Feargus Urquhart v jednom bode dokumentu. „Jednou z vecí, na ktorú som bol skutočne presadzovaný, bolo, že Avowed bude multiplayer, a toho som sa držal už dlho.“
Urquhart hovorí, že jeho naliehanie na multiplayer pochádza z jeho nádeje, že urobí Avowed zaujímavejším pre vydavateľov. Štúdio bolo v tom čase nezávislé – získal ho Microsoft – a Urquhart zdôvodnil: „Keď žiadate 50, 60, 70, 80 miliónov, musíte mať niečo zaujímavé a hovoriť o multiplayeri. To je zaujímavé. .“
„Vedel som, že nakoniec to bolo nesprávne rozhodnutie pokračovať v tom,“ priznáva Urquhart, v ktorom sa príbehu chopil šéf vývoja Obsidian Justin Britsch a vniesol viac svetla do Avoho skorého problému s multiplayerovým zameraním. V štúdiu.
„Veľa sme sa zamerali na spoluprácu, veľa sme sa zamerali na zmenu spôsobu, akým fungujú naše kanály a ako píšeme konverzácie, ako robíme questy a tak ďalej,“ vysvetľuje Britsch. „Po chvíli práce na tom sme si uvedomili, že sa nesústreďujeme na veci, v ktorých sme dobrí, a tak sme v hre vytvorili centrum, v podstate na to, aby sme sa naozaj sústredili a uistili sa, že tam je. Na konci dňa, Obsidián je hra, nie niečo iné.“
Nakoniec, rozhodnutie Obsidian vrátiť sa na známejšie územie pre jedného hráča znamenalo pre štúdio „veľmi vzrušujúce“ obdobie, podľa herného riaditeľa Garyho Patela. [new] smer a vytvorenie vertikálneho rezu, potom príprava na výrobu“ to všetko prebiehalo počas „asi ôsmich mesiacov“.
Teraz definitívna hra Avowed pre jedného hráča bola pôvodne ohlásená v roku 2020 a hra sa konečne znovu objavila – spolu s prvým herným trailerom – ako súčasť predstavenia Xbox Games Showcase od spoločnosti Microsoft tento rok v júni. Avowed zatiaľ nemá dátum vydania, ale očakáva sa, že bude spustený v roku 2024 pre Xbox Series X/S a PC.
Popová kultúra. Nie je možné písať so zapnutými boxerskými rukavicami. Zlý hráč. Unapologetická hudba fanatická.“