Technológie

Polyphony Digital „zvažuje“ vydanie Gran Turismo na PC – GTB Planet

Gran Turismo 7 Obrázok od RaY29rus

GTPlanet je tu v Monaku Svetové finále Gran Turismo A 25. výročie Gran Turismo a my sme mali možnosť sadnúť si s Kazunori Yamauchi, tvorcom série GT.

Odkedy sme naposledy hovorili s Yamauchi-sanom, veľa sa zmenilo a jedným z najzaujímavejších udalostí v tomto odvetví je vydávanie titulov. Hlavné štúdiá PlayStation prvej strany na počítači.

Niektoré z najväčších franšíz Sony sa už presťahovali na stránku, vrátane Santa Monica Studios. Boh vojnyInsomniac Games‘ Pavúčí mužA nezbední psi Nešpecifikované 4Očakáva sa, že budú nasledovať ďalšie.

Prirodzene, to mnohých viedlo k špekuláciám, či by Polyphony Digital mohla vyvinúť aj sériu Gran Turismo a boli sme zvedaví spýtať sa Yamauchi-san, či by o tom uvažoval.

Kazunori Yamauchi

„Áno, myslím,“ odpovedal Yamachi.

Existuje však niekoľko upozornení.

„Gran Turismo je veľmi jemne vyladený titul,“ vysvetlil Yamauchi-san. „Nie je veľa platforiem, ktoré dokážu spustiť hru v rozlíšení 4K/60p, takže jedným zo spôsobov, ako to môžeme umožniť, je zmenšiť platformu. Nie je to ľahká téma, ale samozrejme sa tým zaoberáme.

Samozrejme, Gran Turismo 7 Technicky by sa už mohli považovať za tituly s viacerými stránkami. Hra funguje dobre na konzolách PlayStation 4, PlayStation 4 Pro a PlayStation 5 a ponúka mierne odlišnú vernosť v závislosti od hardvéru. Zatiaľ čo PS5 ponúka plný 4K/60p zážitok a podporuje ray-tracing pri prehrávaní a ponukách, rozlíšenie, textúry a detaily na trati sú znížené na staršie nastavenia.

Zatiaľ čo na PC existuje veľa populárnych a špičkových jazdných hier a sim závodných titulov, na platforme neexistuje nič ako Gran Turismo. Takéto rozšírenie by bolo jedným z najvýznamnejších pokrokov v histórii série a predstavilo by mnohým novým hráčom hru, ktorá za posledných 25 rokov vždy vyžadovala na hranie hardvér PlayStation.

READ  Resident Evil 4 "Chainsaw Demo" je teraz vonku a nemá žiadne časové obmedzenie

Netreba dodávať, že komentáre Yamachi by nás mali povzbudiť, aby sme pozorne sledovali expanziu PlayStation Studio na platformu PC. Dovtedy si pozrite viac z nášho rozhovoru s Yamauchi-san v Monaku.

Pozrite si ďalšie články o Kazunori Yamauchi, PC Gaming a Polyphony Digital.

Related Articles

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *

Back to top button
Close
Close