Technológie

Prvá veľká aktualizácia Baldur’s Gate 3 je taká veľká, poznámky k oprave prekračujú textový limit Steamu

Laurion vydal svoju prvú „veľkú“ aktualizáciu pre Baldur’s Gate 3 a štúdio si nerobilo srandu, keď hovorilo veľké.

Aktualizácia bude riešiť nespočetné množstvo problémov s hrou, pričom vývojár sa zameriava na podstatných 1000 chýb, ako aj na „problémy s vyvážením, prietokom a ďalšími“.

Ako Larian vtipkoval, bolo to také obrovské, že poznámky o patchi nebolo možné úplne opísať na Steame, pretože presahovali limit textu platformy.

Prečo je Baldur’s Gate 3 ideálny pre nováčikov Dungeons & DragonsSledujte na YouTube

Okrem toho, Štúdio Od spustenia Baldur’s Gate 3 začiatkom tohto mesiaca jej komunita venovala neuveriteľných 200 000 000 hodín hraniu. Ako zdôrazňuje Laurion, má viac ako 22 000 rokov.

Pokiaľ ide o to, čo je v skutočnosti zahrnuté v tejto aktualizácii, Larian urobil práve to, NPC, ktoré našli hráčov, teraz nemôžu. Všetky figurálne zbrane majú tendenciu narážať do horiacich vecí.

Zaoberá sa aj vecami, o ktorých si tento svet myslí, že nemajú žiadnu gravitáciu a vznášajú sa nad zemou. Kedysi urážlivé hrnčeky, noviny atď. by teraz mali byť na stole (alebo inom povrchu podľa vášho výberu).

Okrem iných zmien a vylepšení štúdio tiež uviedlo, že pridá viac lesku do Baldur’s Gate 3 vo všeobecnosti. To zahŕňa perfektné bozkové spojenie pre tých, ktorí sú na kratšej strane výškového grafu.

„Vraciame krátkeho kráľa leta,“ vyhlásilo štúdio s gifom zobrazujúcim tie vzácne smooches pri práci (nižšie).

Môžete si prečítať úplné poznámky o patchi pre prvú veľkú aktualizáciu Baldur’s Gate 3 TuUpozorňujeme však, že jeho odporúčané položky obsahujú niektoré príbehové spoilery.

Medzitým je druhá aktualizácia hry „hneď za rohom“ a Larian povedal, že jej príchod bude obsahovať „významné“ vylepšenia výkonu.


Kredit obrázka: Lorien

Táto prvá rozsiahla aktualizácia prichádza deň po tom, čo Laurion oznámil, že Baldur’s Gate 3 zamieri na Xbox ešte pred jeho tohtoročným vydaním.

Po tom, čo sa začiatkom tohto týždňa posadil s vedúcim Xboxu Philom Spencerom na Gamescom, Laurian prezradil, že séria S sa vzdala rozdelenej obrazovky ako „riešenia“ na uvedenie RPG na konzoly Microsoftu.

READ  Zástupcovia štátov AFRA na stretnutí pred valným zhromaždením MAAE schvaľujú výročnú správu AFRA za rok 2020

Related Articles

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *

Back to top button
Close
Close