Režim Ultra kvality Nvidia DLSS detekovaný v UE5 s verziou 2.2.9
Počas AMD Minulý týždeň predstavila svoju technológiu priestorového vylepšenia Fidelity FX Super Resolution (FSR)„Nvidia nesedí v prísloviach so svojím Deep Learning Super Model (DLSS). Objavil to používateľ Redditu Reinhardtovich pred pár hodinami V dokumentácii Unreal Engine 5 DLSS sa testuje režim ultra kvality.
Režim | Popis | Podpora riešenia problémov | Podpora GPU |
Bolo zakázané | Zakáže DLSS. | ந / அ | ந / அ |
Ultra výkon | Poskytuje stimuly pre vysoký výkon. Odporúča sa iba pre hru 8K. | Všetky uznesenia | Všetky grafické karty RTX |
Výkon | Poskytuje vyšší výkon ako vyvážený režim. | Všetky uznesenia | Všetky grafické karty RTX |
Symetrický | Poskytuje optimálny výkon aj kvalitu obrazu | Všetky uznesenia | Všetky grafické karty RTX |
Kvalita | Poskytuje vyššiu kvalitu obrazu ako konzistentný režim. | Všetky uznesenia | Všetky grafické karty RTX |
Ultra kvalita * | Poskytuje najvyššiu kvalitu obrazu. | Všetky uznesenia | Všetky grafické karty RTX |
Star varuje vývojárov Unreal Engine 5, že tento režim DLSS je „miestom pre budúce aktualizácie funkcií“, takže by nemal byť zatiaľ implementovaný pre koncového používateľa. Pretože sa však režim kvality v súčasnosti meria od 66,6% vstupného rozlíšenia, je dobré ho ponúknuť, zatiaľ čo FSR už prichádza s režimom kvality Ultra, ktorý sa meria od 77% vstupného rozlíšenia.
Používateľ Reddit si tiež všimol, že DLSS verzia 2.2.9, ktorá bola dodaná s Unreal Engine 5, bola novšia ako to, čo sme videli predtým (napríklad Rainbow Six Siege a Lego Builder’s Journey, verzia 2.2.6). Avšak Alexander Pataclia z digitálnej zlievarne rýchlo otestovaný, nové neznamená lepšieZdá sa, že DLSS 2.2.9 zvláda démonov horšie ako verzia 2.2.6 alebo verzia 2.1.66 (jedna kompilovaná s Doom Eternity).
Môže to byť tým, že DLSS verzia 2.2.9 ešte nie je pripravená na verejné použitie. Je však zrejmé, že Nvidia neustále pracuje na zdokonaľovaní DLSS a očakávame, že AMD urobí to isté s FSR. Výsledky prinesú hráčom iba úžitok.