Rozhodujúce momenty vojny konzoly SNES vs. Sega Genesis
Nintendo leto 92
Zatiaľ čo SNES mohol byť menej „cool“ ako Genesis, Nintendo dohnalo stratený čas na začiatku. Medzi aprílom a septembrom 1992 vydala SNES v Severnej Amerike niekoľko absolútnych hitov. V tom momente sme to pochopili Contra III: Mimozemské vojny, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Street Fighter II: World Warrior, Mario Paint, Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Korytnačky v časeA nakoniec Super Mario Kart. Je to bláznivá hra, ktorá vyjde o pár mesiacov.
Táto zostava hovorí o tom, aké nepriestrelné je publikovanie prvej strany spoločnosti Nintendo a akú silu má ich podpora tretích strán. Tri hry tretích strán na tomto zozname sú jedinečné v tom, ako interagujú s ich náprotivkami Genesis. Genesis bola jedna Mimozemské vojny Pokračovanie vyšlo o dva roky neskôr. To je ich verzia Ninja korytnačky Hra bola Hyperstone HeistPovažuje sa za slabý variant Korytnačky v čase A vyšlo o mesiace neskôr. Čo sa týka Street Fighter IIGenesis nakoniec získa port Street Fighter II: Champion Edition O rok neskôr, ale pridali obsah z jeho pokračovania, Street Fighter II TurboTo už bolo na SNES. Sega zaostávala a potrebovala spôsob, ako zmeniť konverzáciu a nahradiť stratenú pôdu.
Sega CD veci komplikuje
Sega stále napredovala rýchlejšie ako Nintendo, čo sa týka technológií a ich ďalší hardvér bol ambiciózny. CD Sega (alebo Mega CD) vyšlo v Severnej Amerike koncom roku 1992 a určite to vyzeralo ako veľká vec. Toto pripojenie Genesis umožnilo viac úložného priestoru a možnosť vytvárať plne pohyblivé video. Sony a Philips sa snažili pracovať na technológii Nintendo CD, čo nakoniec nikam neviedlo a v podstate viedlo k tomu, že sa Sony stalo konkurentom. Ojoj!
CD Sega malo niekoľko slušných hier, ale nie taký úspech, v aký Sega dúfala. Zatiaľ čo hry FMV sa v tom čase zdali ako obrovský krok vpred, väčšina hier, ktoré využívali túto technológiu, bola vo všeobecnosti škaredá. To zahŕňa Nočná pascaK dôvodom, prečo ide o významné vydanie, sa dostaneme neskôr.
Sonic 2sDay otriasa status quo
Samozrejme, že tam bol jeden Sonic Kontinuita. Samozrejme, bolo to skvelé pokračovanie, pridanie bočných chvostov a umožnilo mu, aby ho ovládal druhý hráč. Sega vedela, že majú skutočný zásah, a preto chcela, aby bolo vydanie dôležité. Vtedy nebolo veľa hier založených na vážnych pouličných zoznamkách. Jednoducho išli do obchodov a boli umiestnené do regálov, kedykoľvek chceli. Sonic the Hedgehog 2 urobil viac a stanovil hlavný trend v tomto procese.
Hoci hra vyšla v Japonsku o tri dni skôr, všade inde bol dátum stanovený na 24. november 1992. Sega z toho urobila veľkú produkciu a usporiadala veľkú otváraciu párty s hercami situačných komédií pre mladých dospelých ako Joey Lawrence, Dustin Diamond a Jonathan Taylor Thomas. Uistiť sa, že v daný deň sú všetci pripravení na hru, bolo veľké úsilie, ale vyplatilo sa. Sonic the Hedgehog 2 Po predchodcovi, ktorý bude druhým najväčším predajcom Genesis, pôjde opäť o balíkový titul. Sakra, pokračovanie sa predalo päťkrát viac ako pôvodná balená hra Premenené zviera!
Popová kultúra. Nie je možné písať so zapnutými boxerskými rukavicami. Zlý hráč. Unapologetická hudba fanatická.“