Technológie

Square Enix ukazuje prototyp hororového hororu Tomb Rider Survival vytvorený pred opätovným spustením v roku 2013 • Eurogamer.net

V rámci osláv 25. výročia pre Tomb Raider, Square Enix odhalilo scény a detaily o Tomb Rider: Ascension, prototype raného survival hororu vytvoreného Crystal Dynamics, s rôznymi funkciami série. Projekt nakoniec viedol k opätovnému spusteniu vývojára v roku 2013.

„Po zhrnutí konceptu príbehu o prežití na vzdialenom ostrove,“ vysvetľuje Squire Enix na YouTube,“[Crystal Dynamics] Lokálne sa začal vyvíjať takzvaný Tomb Rider: Ascension. „Projekt sa vraj v istom bode cítil „bližšie k hororovej hre ako k titulu Tomb Rider“, hoci táto funkcia nakoniec ustúpila do pozadia, keď sa štúdio rozhodlo zamerať sa na prvky prežitia.

The Ascension Showcase of the Square má podobu troch videí, prvého Koncept je umelecký, A druhý ukazuje a Prekvapivo podstatná časť hry strieľa, V ktorej sa Laura prenasleduje klaustrofóbnou zatopenou jaskyňou, krúži po rozľahlom ľadovom lese (nakoniec jazdí na koni) a mnoho ďalších.

Impression of Tomb Raider (2013) – Úvodné scény Ascension.

Keď Laura čelí rôznym nepokojným tvorom z iného sveta, akcia má určite zlý imaginárny náskok, no nepochybne existujú prvé náznaky prežitia, keď Laura predvádza svoju kuši a používa oheň na blokovanie nepriateľov a uvoľnenie cesty vpred.

A Tretie video, Medzitým poskytuje niekoľko skorých návrhov boxerského umenia Ascension, zameraných na zachytenie „tónu pre namáhavú cestu pred nami“, a poskytuje prehľad „ranného výskumu“ a predstavuje hnev a motiváciu voči Laure. Craft definujúci bo-rýchly reštart Crystal Dynamics.

Vývoj Tomb Raider (2013) – Ascension Branding.

„Myslím, že ma poznáš,“ hovorí Laura vo videu. Nezbombardovaná, bojujem, krvácam, prechladnem, strácam sa, mám pochybnosti, poznám bolesť, poznám strach. Myslíš si, že ma poznáš? Zamysli sa znova. „

Celkovo je to veľkolepý pohľad na hru, ktorá tu nikdy nebola, a je ťažké neuhádnuť, čo by sa stalo, keby sa Crystal Dynamics oprela o prvky atmosférického hororu Ascension. Srdce jeho záverečného životopisu. Po skončení trilógie o reštarte sa však Laurinej budúcnosti môže stať čokoľvek, takže Square je pripravený čoskoro odhaliť viac Tomb Raidera.

Related Articles

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *

Back to top button
Close
Close