Starfield bol stvorený na to, aby sa hral „veľmi dlho“.
Starfield je „vybudovaný na dlhé hranie“.
Tvrdí to šéf Bethesdy Todd Howard, ktorý v a Zápisník Game Maker V rozhovore s generálnym riaditeľom Insomniac Tedom Priceom, keď videl, ako hráči interagujú s inými RPG Bethesda, ako sú Skyrim a Fallout, verí, že „ľudia chcú hrať“. [games] Na veľmi dlhú dobu.“
„Je to hra, ktorá je zámerne vytvorená na dlhé hranie. Jedna z vecí, ktoré sme sa naučili z našich predchádzajúcich hier ako Skyrim a Fallout, je, že ľudia ich chcú hrať dlho,“ povedal. Howard, prepísané VGC.
V tom istom rozhovore uverejnenom na kanáli Akadémie interaktívnych umení a vied na YouTube Howard tiež uvažoval o tom, ako ho tím Starfield vyzval pri vytváraní ambiciózneho sci-fi dobrodružstva.
„Myslím, že to začína u vývojárov, je to tak?“ Povedal Howard. „Myslím si, že to začína technológiou. Vidíte nový hardvér, chcete ho používať novými spôsobmi, vidíte ukážky hier a hovoríte si: ‚Môžeme to urobiť, môžeme to takto vykresliť‘.“
„Veľkosť hier, myslím, že sa musím vrátiť a vidieť. Aké veľké boli veci predtým?
„Jednu vec, ktorú som si všimol, je, že čím viac hier sa hrá dlhšie – sú to „živé hry“ – možnosť ich aktualizácie v priebehu času vytvára hry, ktoré ľudia hrajú už dlhú dobu. , aktualizácie boli dostupné v priebehu rokov, a to vytvára očakávania.“
Máte záujem o minihru na vyberanie zámkov Starfield alebo potrebujete viac tréningu? Potom mám dobrú správu – teraz sa môžete dosýta dosýta dosýta s novou prehliadačovou hrou DigiPic Simulator.
„Open source rekreácia minihry digicam/vyberanie zámkov z Bethesda’s Starfield,“ simulátor digicam vám umožňuje „vyberať virtuálne zámky, kedykoľvek chcete“ z pohodlia vášho webového prehliadača.