Vedúci vydavateľstva Bethesdy sa vrátil k úvodnej recenzii Starfield
Šéf vydavateľstva Bethesdy Pete Hines reagoval na kritiku, že úvodná obrazovka Starfield bola navrhnutá „prepracovaným tímom alebo tímom, ktorému to bolo jedno“.
Bývalý vývojár Blizzard Mark Kern Tweetoval snímku úvodnej obrazovky StarfieldHovorí: „Fyzika úvodných obrazoviek. Úvodná obrazovka hry môže veľa prezradiť o tom, aký naliehavý bol tím a ako veľmi hrdí na svoju prácu.
„Otváracia obrazovka Starfieldu ukazuje urgentný termín odoslania pre preťažený dychtivý tím alebo ľahostajný tím.
„Úvodná obrazovka sa často robí na konci vývoja. Tímy sú veľmi zaneprázdnené tvorbou hlavnej hry. Je veľmi bežné, že sa úvodná obrazovka úplne zmení, keď sa hra odošle alebo v patchi 0.“
„Hrdé tímy si radi nasadzujú dobrú tvár a často to opakujú predtým, ako hra začne hrať,“ uzavrel Kernov komentár.
Alebo navrhli, čo chceli, a to je naše menu už roky a jedna z prvých vecí, na ktorých sme sa dohodli.
Mať názor je jedna vec. Spochybňovať „starostlivosť“ vývojára, pretože by ste to urobili inak, nie je príliš profesionálne od iného „vývojára“.
— Pete Hines (@DCDeacon) 20. augusta 2023
Spravovať nastavenia súborov cookie
V odpovedi na obvinenie dnes Hines trval na tom, „Po celé roky to bola ponuka hry, jedna z prvých vecí.“ [the team] vyriešené“.
„Mať názor je jedna vec. Spochybňovať ‚starostlivosť‘ developera, pretože by ste to urobili inak, prísť od iného ‚vývojára‘ je veľmi neprofesionálne,“ dodal Hines.
V čase písania tohto článku Kern ešte neuznal Hinesovu reakciu, no odpovedal niekoľkým komentujúcim, ktorých jeho výrok urazil.
V súvisiacich správach nedávno unikol online celý zoznam výkonov Starfield.
Ako bolo pôvodne oznámené Insider GamingZoznam viac ako 50 úspechov odhaľuje odmeny za dokončenie určitých kľúčových príbehov, ako aj za dosiahnutie určitých úrovní, začlenenie sa do určitých frakcií a splnenie pozoruhodných misií.
Ako si viete predstaviť, niektorí sa trochu rozmaznajú, takže možno je čas stlmiť niektoré slová a frázy, aby ste sa nepokazili. Nikomu nepokazím deň uverejnením zoznamu tu, ale ak máte záujem, prejdite na stránku Insider Gaming a pozrite si celý zoznam.
Starfield je teraz k dispozícii na predinštalovanie na konzolách Xbox Series X/S. Je to 100,19 GB pre Standard Edition alebo 117,07 GB pre Premium, ktorá zahŕňa digitálny artbook a soundtrack, balík skinov a rozšírenie príbehu Shattered Space pri vydaní.
Na PC má hra 139,84 GB, no na Steame sa predbežné načítanie spustí až 30. augusta.
Hra sa bude dať hrať 6. septembra, pokiaľ si nezakúpite prémiovú verziu, ktorá vám poskytuje päťdňový skorý prístup.
Starfield je ešte bližšie k spusteniu zostáva záhadou, hoci niektoré nové podrobnosti sa objavili minulý týždeň prostredníctvom Discord Q&A. Očakávajte, že sa k nim pripojí až 20 spoločníkov, ktorí budú cestovať cez systém bývania, väzenie a do vesmíru.
Všetky podrobnosti o vydaní Starfield nájdete v našom sprievodcovi vydaním Starfield.