Technológie

Zápasník hry Grand Theft Horse oznamuje skorý prístup

Dúfam, že ste ešte nedokončili úvodné oznámenia o prístupe, pretože som pre vás dostal ďalšie: Zápasník, Ktorý sám má prezývku Grand Theft Horse. Tento irelevantný štýl sandboxovej akcie vzdáva hold starším hrám GTA s historickou presnosťou Monty Python. Ak sú vašou záležitosťou piráti, vo februári môžete ísť na prednostný prístup.

„Hrajte ako Guy, jeho rodičia boli príliš leniví, aby mu dali správne meno,“ hovorí Jutsu Games. „Užívajte si feudálnu nespravodlivosť, súdne procesy, poľovačky na čarodejnice, pripojte sa k Veľkému turnaju. Zoznámte sa so statočnými, ale neuveriteľnými idiotmi. Splňte najrôznejšie zvrátené misie a úlohy alebo skreslite dej a nespôsobte skazu v dedinách a mestách.“

Wrestler bol vyvrheľ Nový upútavkový príves Pre prvé upozornenie na prístup, ale toto je záležitosť s plnou hranou akciou. Ak sa chcete presvedčiť, ako sa hra v skutočnosti hrá, získate tu predstavu z minulého leta.

Kradnite kone, punčujte, prenasledujte policajtov s blikajúcimi svetlami koňa. Poznáte klasické stredoveké krádeže. Existuje aspoň jedna jasná poznámka Montyho Pythona a Svätého grálu, vďaka ktorým som si uvedomil, že „ó, drahý, toto je zmysel pre humor mojich rovesníkov“. Nie som si istý, či bude zápasník múdrejší, ale hej, barman ťa sleduje, pretože tvoj osobný soundtrack znie na pár smiech tak dobre.

Wrestler plánuje byť v predbežnom prístupe asi šesť mesiacov, aby mohol pridať ďalšie vyhľadávania, viac koní a ďalšie funkcie vyžadované kočmi a jazdcami.

Môžete nájsť zápasníka V pare Spustí sa v prednostnom prístupe 18. februára.

function runMormont() { var s = document.createElement('script'); s.type="text/javascript"; s.async = true; s.onload = function() { triggerMormont() }; s.src="https://cdn.gamer-network.net/2018/scripts/mormont/v2.23.0/mormont.js"; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(s); }

function runSAK() { var s = document.createElement('script'); s.type="text/javascript"; s.async = true; s.src="https://sak.userreport.com/gamer-network/launcher.js"; s.id = 'userreport-launcher-script'; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(s); }

function runSkimlinks() { var s = document.createElement('script'); s.type="text/javascript"; s.async = true; s.src="https://s.skimresources.com/js/87431X1560958.skimlinks.js"; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(s); }

function youtubeParser(url){ var regExp = /^.*((youtu.be/)|(v/)|(/u/w/)|(embed/)|(watch?))??v?=?([^#&?]*).*/; var match = url.match(regExp); return (match&&match[7].length==11)? match[7] : false; }

function runBBMVS() {

jQuery('article main iframe').each(function(){ src = jQuery(this).attr('src'); if(src) { check_yt = youtubeParser(src); if(check_yt){ jQuery(this).attr('id', 'yt-' + check_yt); jQuery(this).attr('data-yt-id', check_yt); jQuery(this).addClass('yt-embed'); } } }); var promises = []; jQuery('article main iframe.yt-embed').each(function() { check_yt = jQuery(this).attr('data-yt-id'); (function(replace_yt) { promises.push(jQuery.getJSON( "https://gamernetwork.bbvms.com/json/search?query=%22" + replace_yt + "%22&context=all", function( data ) { if(typeof data['items'][0] !== 'undefined' && typeof data['items'][0].id !== 'undefined') { yt_video = jQuery('#yt-' + replace_yt); jQuery(yt_video).attr('data-bbvms-id', data['items'][0]['id']); }; })); })(check_yt); }); Promise.all(promises).then(function( data ) { first_yt = true; jQuery("[data-bbvms-id]").each(function() { yt_video_wrapper = jQuery(this).parent(); if(first_yt) { playout_id = 'rock_paper_shotgun_autoplay'; first_yt = false; } else { playout_id = 'rock_paper_shotgun'; } jQuery(yt_video_wrapper).after('

'); jQuery (yt_video_wrapper) .remove (); D); D); spustiť funkciu runFacebookPixel () funkcia! Ak funkcia (f, b, e, v, n, t, s) திரும்ப if (f.fbq) vráti; n = f.fbq = function () {n.callMethod? n.callMethod.apply (n, argumenty): n.queue.push (argumenty); if (! f._fbq) f._fbq = n; n.push = n; n.loaded =! 0; n.verzia = '2.0'; n.queue =[]; t = b.createElement (e); t.async =! 0; t.src = v; s = b.getElementsByTagName (e)[0]; s.parentNode.insertBefore (t, s) (okno, dokument, 'skript', '// connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq ('init', '700623604017080'); fbq ('track', 'page view'); }

READ  Jerry Hooke, vedúci dizajnu v Hollow Infinite, opustil 343 Industries

Related Articles

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *

Back to top button
Close
Close