Živá recenzia (PS5)
Nintendo Switch je remake minuloročného vydania Live a Live, približne 27 rokov po jeho pôvodnom debute v roku 1994 na Super Famicom. Toto je prvýkrát, čo bol titul dostupný mimo Japonska, a teraz, keď prichádza na PS5 a PS4, s radosťou oznamujeme, že Live a Live je ešte jedinečnejší a vzrušujúcejší zážitok.
Priamo, hra vám dáva na výber zo siedmich postáv, za ktoré môžete hrať, každú z iného časového obdobia. Je tu Pogo z prehistorických čias, Masaru Takahara dneška, Kocka vzdialenej budúcnosti a všetko medzi tým. Výber jednej z týchto postáv vám nezakazuje hrať celú hru, ale poskytuje východiskový bod. Každá z týchto siedmich postáv má krátku kapitolu, ktorú ľahko dokončíte maximálne za tri hodiny, čo vytvára rozsiahlu hru – a neexistuje žiadne poradie, ako ich hráte.
Možno by ste čakali, že každá z týchto epizód bude to isté, prebalené tak, aby vyhovovalo novej dobe – ale nie je to tak. Každá postava má odlišné povahy a často aj schopnosti. Prehistorickému pogovi chýbajú verbálne schopnosti, komunikuje so svojimi rovesníkmi sériou bručúch, ale má dokonalý čuch, ktorý používa na vystopovanie nepriateľov. V blízkej budúcnosti dokáže Akira čítať myšlienky a Oboromaru z japonského Eda môže použiť svoj rubáš tieňov, aby sa stal neviditeľným. Každá epizóda má inú dejovú líniu s náznakom prepojenia, ktoré sa prejavuje v záverečnej epizóde Live a Live. Niektoré epizódy vyzerajú ako úplne iný žáner, najmä preto, že súčasnosť je nastavená ako bojová hra v štýle Street Fighter. To vytvára príjemnejší zážitok, ktorý umožňuje, aby bola každá epizóda nezabudnuteľná.
Live a Live má tiež výhodu ponorenia sa do epizód a ukončenia, ak máte pocit, že niečo nie je gélové. Aj keď musia byť dokončené všetky kapitoly, aby ste odomkli cesty konca hry, to, že začnete kapitolu, neznamená, že ste v nej zamknutí, kým ju nedokončíte. Môžete opustiť menu a začať inú kapitolu alebo reštartovať a hra si zapamätá váš postup na časovej osi, ktorú opustíte. Skvelý dotyk, keď sa cítite divne.
Je to ôsma kapitola, kde sa všetko spája a voľná naratívna niť tkaná zvyškom kapitol sa konečne vyjasní.
Zatiaľ čo mnohé kapitoly sú priamočiarejšie ako iné, niektoré sú obzvlášť mätúce a nejednoznačné. Edo Japan vidí svoju hlavnú postavu, Oboromaru, v obrovskom bludisku paláca s množstvom hádaniek a pascí, ktoré treba objaviť. Naproti tomu kapitola Pravek je vo svojom postupe veľmi lineárna a nenechá nikoho na pochybách o tom, kam sa musíte dostať.
Sú to malé veci, ktoré robia Live A Live tak výnimočným. Áno, je to hra rozdelená na koherentné kúsky, no zároveň pôsobí ako séria menších hier, ktoré sú súčasťou väčšieho celku. Dokonca aj v roku 2023 máte pocit, že máte úplne jedinečný zážitok. Naša obľúbená epizóda, Divoký západ, má svojho hlavného hrdinu, ktorý zbiera zásoby a obyvatelia mesta nastražujú pasce pre psancov. sa chystajú zaútočiť. Podľa toho, koľko pascí úspešne nastražíte v určitom časovom limite, to ovplyvní, na koľko nepriateľov narazíte vo finálnej bitke. Je to skutočne zábavná mechanika, ktorú sme predtým zažili len zriedka, a robí tento konkrétny príbeh skutočne výnimočným.
S aktualizovanou grafikou HD-2D obsahuje Live A Live remastrovaný soundtrack od svojho pôvodného skladateľa Yoko Shimamuru. Zvuková stopa pokrývajúca viacero epoch brilantne evokuje éru, v ktorej hráte, a zároveň dokáže znieť koherentne, keď sa na celú časovú os pozerá ako celok. Je to úžasné vylepšenie zážitku.
Čo sa týka boja, Live a Live pôsobí ako známa pôda. Odohráva sa na pódiu a každá postava má meradlo, ktoré musí byť naplnené pred spustením útoku. Pohyb po mriežke dopĺňa úroveň protivníka, pripravuje jeho útoky, no niektoré z vašich techník môžu oddialiť alebo prerušiť jeho plány. Každý útok má iný účinok, čo znamená, že sa musíte správne umiestniť, aby ste maximalizovali poškodenie viacerých nepriateľov alebo aby ste sa uistili, že niekoho zasiahnete ako prvý. Nepriatelia majú rôzne slabiny a odpory, ktoré sa dajú ľahko spozorovať ich zameraním, takže si podľa toho môžete naplánovať svoje útoky pomocou rôznych pohybov s rôznymi atribútmi. Je to veľmi zábavné, ale bojový systém nevyniká ani nepôsobí jedinečne – najmä v porovnaní s tým, aký pôsobivý je zvyšok dizajnu hry.
Záver
Live a Live je neuveriteľne zaujímavý a jedinečný zážitok z JRPG. S krásnou HD-2D grafikou a niekoľkými hlavnými postavami je ťažké porovnávať s Octopath Traveler, ale je to naozaj úplne iný kotlík na ryby. Live a Live je rôznorodá vzrušujúca jazda, ktorá je príťažlivá aj po rokoch, a hra odvádza fantastickú prácu, keď spája všetky svoje zaujímavé, individuálne príbehy, zatiaľ čo zvyšok dobrodružstva sa snaží prežiť. Je to historická cesta.