Vzkriesenie serverov Diablo 2 zlyhalo kvôli „modernému správaniu hráčov“

Vzkriesenie serverov Diablo 2 zlyhalo kvôli „modernému správaniu hráčov“

Diablo II: Vzkriesený Spustené Široko A Pokračovanie nabudúce Problémy so serverom. Dnes správca komunity blizzardu poskytol určitý pohľad na podstatu problému – a asi 20 rokov starý kód a správanie moderných hráčov.

Problémy so obnoveným serverom sa za posledné dva týždne zhoršili. Vyvrcholilo to za posledný týždeň k viacerým nehodám, kde došlo k globálnej havárii, hovorí snehová búrka, s nárastom dopravy.

„Toto je nový portál, ktorý naše servery nezažili, dokonca ani pri spustení,“ uvádza sa v ňom Príspevok na fórach Blizzardu. „Toto bolo zhoršené aktualizáciou, ktorú sme vydali predchádzajúci deň a ktorá bola zameraná na zlepšenie herného výkonu – tieto dva faktory v kombinácii preťažili našu globálnu databázu, ktorá sa časom skončila. Rozhodli sme sa vrátiť späť piatkovú aktualizáciu, ktorú sme použili predtým. Zároveň to nám umožňuje ponoriť sa hlbšie do základnej príčiny. “

Akonáhle je to hotové, nestačí iba vrátiť náplasť znova. V nedeľu bol ešte väčší nárast návštevnosti a servery opäť havarovali. Späť v pondelok. Vyššie uvedený odkaz podrobne vysvetľuje, prečo sa to deje tak dlho a prekvapivo, ale konkrétne viní nejaký starší kód z vytvárania a spájania blizardových hier a čítania postáv z databázy. „Túto službu sme niekoľkými spôsobmi upgradovali na modernú technológiu, ale ako sme už uviedli, mnohé z našich problémov vyplývajú z vývoja hier,“ hovorí príspevok.

V tomto prejdeme k správaniu hráčov.

Hovoríme o ňom ako o „správaní moderného hráča“, pretože je to zaujímavá vec na zamyslenie. Môžete vidieť tvorcov a naučiť ich hrať hru rôznymi spôsobmi, vrátane vytvárania, načítania a ničenia rýchlych po sebe nasledujúcich hier vrátane viacnásobného načítania databázy. . Predpovedali sme to-vytváranie nových postáv na nových serveroch a usilovná práca na získavaní ich kúzelných vynálezov-, ktoré sme získali testovaním beta verzie. Rozsah sme výrazne podcenili.

V zásade ste všetci veľmi odborní a obviňujete sprievodcov videohier. (Môžete pokračovať v čítaní Najlepšie výtvory Diablo 2 Sprievodca je tu.)

Príspevok sa končí vysvetlením, čo Blizzard robí s problémami, vrátane menej ako najlepších opráv. Patria sem ovládanie rýchlosti, ktoré hráčom bráni vo vytváraní viacerých hier za sebou, a prihlasovacie fronty, takže hráči nepotápajú servery, ale naopak sa zaraďujú, ako keby sa pridali k MMO. Kontrola rýchlosti teraz prebieha a je považovaná skôr za „zmiernenie“ než za dlhodobé riešenie, zatiaľ čo riadky sa budú používať „v nasledujúcich dňoch na PC“.

Okrem toho Blizzard hovorí, že boli navrhnuté tak, aby pomohli všetkým v spoločnosti, nielen tímu D2R, pracovať na problémoch. Dúfajme, že nakoniec budú bežať hladko bez obmedzení.

Mária Anna

Popová kultúra. Nie je možné písať so zapnutými boxerskými rukavicami. Zlý hráč. Unapologetická hudba fanatická.“

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *