Halo Infinite Multiplayer sa pripája k Bungie v maratóne vlajkovej lode
Andrew Witts, bývalý hlavný dizajnér hry pre viacerých hráčov na Halo Infinite, sa opäť spojil s bývalým vývojárom Halo Bungie, aby pracovali na novom projekte Marathon.
Witts má dobré výsledky v multiplayerovom dizajne, predtým pôsobil rok v Epic Games na Fortnite a viac ako dva roky v Ubisofte na Rainbow Six Siege.
Počas svojho pôsobenia v Halo Infinite developer 343 Industries viedol Witts multiplayerový dizajn všetkých herných režimov a nastavení a dohliadal na snahu štúdia preniesť Master Chief and Co. do voľnej budúcnosti.
Witts sa pripojil k Bungie minulý týždeň a oznámil svoj krok Twitter.
Marathon je plánovaný ako multiplatformová extrakčná strieľačka PVP zasadená do fiktívneho vesmíru vytvoreného spoločnosťou Bungie pre svoju sci-fi trilógiu z 90. rokov.
Aj keď zatiaľ nie je stanovený dátum vydania, je potvrdené, že sa dostane na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S a ponúka krížové ukladanie medzi platformami.
„Všetci boli takí ústretoví a milujúci,“ povedal Witts o svojom kroku. „Som nadšený, že môžem pracovať s týmto skvelým a neuveriteľne talentovaným tímom.“
S radosťou vám oznamujem, že mám za sebou prvý týždeň @funky!
pripojím sa @MarathonTheGame Ako riaditeľ herného dizajnu.
Všetci boli tak milí a ústretoví. Som nadšený, že môžem pracovať s týmto skvelým a neuveriteľne talentovaným tímom 💚 pic.twitter.com/Z5O3B2OB0k
— Andrew Witts (@RevivedAntihero) 14. júla 2023
Spravovať nastavenia súborov cookie
Popová kultúra. Nie je možné písať so zapnutými boxerskými rukavicami. Zlý hráč. Unapologetická hudba fanatická.“