Technológie

Halo Infinite Multiplayer sa pripája k Bungie v maratóne vlajkovej lode

Andrew Witts, bývalý hlavný dizajnér hry pre viacerých hráčov na Halo Infinite, sa opäť spojil s bývalým vývojárom Halo Bungie, aby pracovali na novom projekte Marathon.

Witts má dobré výsledky v multiplayerovom dizajne, predtým pôsobil rok v Epic Games na Fortnite a viac ako dva roky v Ubisofte na Rainbow Six Siege.

Počas svojho pôsobenia v Halo Infinite developer 343 Industries viedol Witts multiplayerový dizajn všetkých herných režimov a nastavení a dohliadal na snahu štúdia preniesť Master Chief and Co. do voľnej budúcnosti.

Upútavka na vyhlásenie maratónu.Sledujte na YouTube

Witts sa pripojil k Bungie minulý týždeň a oznámil svoj krok Twitter.

Marathon je plánovaný ako multiplatformová extrakčná strieľačka PVP zasadená do fiktívneho vesmíru vytvoreného spoločnosťou Bungie pre svoju sci-fi trilógiu z 90. rokov.

Aj keď zatiaľ nie je stanovený dátum vydania, je potvrdené, že sa dostane na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S a ponúka krížové ukladanie medzi platformami.

„Všetci boli takí ústretoví a milujúci,“ povedal Witts o svojom kroku. „Som nadšený, že môžem pracovať s týmto skvelým a neuveriteľne talentovaným tímom.“

READ  Slovenské spoločnosti vedú v EÚ v investíciách do energetickej efektívnosti

Related Articles

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *

Back to top button
Close
Close