Pred výberom Bethesdy Peace bol hlasovým hercom hlavného hrdinu Hviezdneho poľa
Starfield začína bez hlasového protagonistu na Xbox, PC a Game Pass
hovoriť s PolygónPagliarulo hovorí, že rozhodnutie Bethesdy neprehovoriť hlavného hrdinu v Hviezdnom poli priamo nesúviselo s kritikou, ktorú hlavná postava Fallout 4 dostala od hráčov, „ale určite to hralo do úvahy.“ Pagliarulo hovorí, že Bethesda sa musí rozhodnúť, ako bude hlavný hrdina komunikovať so svetom: „Máme, niektoré RPG majú štyri hlasy? Máme jeden hlas, ale môžeme si najať niekoho iného, kto je pohodlnejší? Ale môžete robiť všetko. Iný typ ľudí. [in Starfield]. Uvedomili sme si, že jediný spôsob, ako to naozaj urobiť a umožniť hráčovi byť tým, kým chcú byť, je mať protagonistu bez hlasu.
Ako zdôrazňuje Pagliarulo: „Boli časy v tomto odvetví, keď mal každý protagonista svoj hlas. Toto sú AAA vecičky. Začali sme si uvedomovať, viete, možno nie, možno si fanúšikovia hru užijú viac,“ a potom dodali: „Je tu veľký argument, vo Falloute 4 a iných RPG hráči nechcú čítať riadok dialógov, odpoveď hráča a potom kliknú a získajú ju. [a different spoken line]. Problém je však v tom, že si to prečítate, kliknete naň a musíte čakať, kým oni povedia to isté. Takže to tiež nie je optimálne. Tak a sme tu, čo keby sme si len prešli na SMS? Bolo to naozaj oslobodzujúce.
Keď sa Starfield 6. septembra alebo 1. septembra pre hráčov Early Access spustí na Xbox Series X|S, PC a Xbox Game Pass, budeme sa môcť sami presvedčiť, či rozhodnutie Bethesdy umlčať hlavného hrdinu bolo správne. Starfield je jednou z niekoľkých hier, ktoré prichádzajú do Game Pass v septembri.
Popová kultúra. Nie je možné písať so zapnutými boxerskými rukavicami. Zlý hráč. Unapologetická hudba fanatická.“