Argon’s Rotary Stealth Sniper Deathloop • Deväťminútová hra portálu Eurogamer.net je tu
Arcane Studios, vývojár, ktorý stojí za záľubami ako Dishonord a Pray, už nejaký čas dráždi Deathloop a upúta každú otočku úžasne štýlovej revolučnej stealth strieľačky. Ako bolo ukázané počas najnovšej verzie spoločnosti Sony, pokračovanie dnešného večera pokračovalo deviatimi novými minútovými zábermi z hry Aktuálny stav PlayStation.
Po prvé, základný vzor pre neznámych; V Deathloopu sa hráči zhostia úlohy Colta, zabijaka, ktorý sa ocitne uväznený v nekonečnom cykle času na tajomnom ostrove Blackriff. Aby mohol uniknúť, musí do konca dňa prijať osem gólov zvaných Vizionári – ale ak zlyhá (alebo zomrie) skôr, musí začať odznova.
Nie všetko je však stratené; Pri ďalšom skúmaní v každom nasledujúcom cykle môžu hráči získať cenné stopy, ktoré môžu použiť na nájdenie a odstránenie svojich cieľov do konca dňa – a najnovšie herné zábery Argon sa zameriavajú na pokus zvrhnúť takzvaný ďalekohľad Alexis „The Wolf „Dorsey.
Na začiatku rozdelenia hráči už vedia, že Alexis plánuje večer predniesť prejav na svojej párty s maskami – keď sa zistí, že je potrebné iba preniknúť na večierok a vytvoriť spôsob, ako ho zabiť.
Najnovšia hra sa na Coltovej hostine zameriava hlavne na to, že na elimináciu nepriateľov používa strelné zbrane, tajnosť a nadprirodzené schopnosti – vďaka čomu má Deathloop super štýlový vysokooktánový dehonestátor. Medzi pozoruhodné schopnosti, ktoré sa ukazujú v scénach s predĺženým hraním, patrí schopnosť teleportu Colta na krátku vzdialenosť – užitočná na sledovanie životného prostredia – a Cornice, ktorá pomáha zdvihnúť nepriateľov z diaľky do vzduchu a premiestňovať ich, často nebezpečné, handrové bábiky.
Najužitočnejšie zo všetkých je opätovné vydanie, ktoré sa dá otvoriť skoro v hre a umožňuje zlatu dvakrát zomrieť bez nutnosti opätovného spustenia termínu. Kedykoľvek sa použijú rebrá, zlato chvíľu zvýrazňuje, kým nie je pripravené vrátiť sa späť – Arkane však poznamenáva, že nie všetko na ostrove môže byť ovplyvnené týmto pretočením, čo znamená, že padlí nepriatelia zomrú.
Postupom hry Gold nakoniec narazí na tím Wannabe Gate Crushers a netrpezlivo vstúpi do maskovej párty. Gold sa dozvedá, že otvorené okno v zadnej časti Alexisovho sídla poskytne užitočný vstupný bod a že môže ísť o krok ďalej k dosiahnutiu svojho cieľa. Arkane hovorí, že existuje vždy veľa spôsobov, ako úlohu dokončiť, a pri preskúmaní nájdete viac možností.
Čoskoro však Golda preruší jeho rivalka Juliana, ktorá do hry nepretržite prichádza – ovládaná AI alebo iným ľudským hráčom – a snaží sa ho zabiť. Pri tejto príležitosti je Juliana vyslaná s malými problémami a vstúpi do Zlatého domu, kde hostia z pódia usporiadajú svojich spolubojovníkov príbehmi o ich zlých skutkoch.
Čoskoro sa ukáže, že tých, ktorí nedokážu dostatočne zapôsobiť na svojich rovesníkov, spadne mlynček na mäso pod nohy a budú slúžiť ako jedlo hosťom. Keď sa Alexis v budúcnosti pripravuje na prejav na rovnakej platforme, hráči môžu začať vymýšľať plán, ako ho konečne zraziť …
Z každého nového vzhľadu som z Deathloopu o niečo viac nadšený a dnešná ukážka nie je výnimkou. Čakanie je našťastie takmer na konci, po krátkom oneskorení začiatkom tohto roka, kedy sa Deathloop presunul na PC a PS5 14. septembra.