Každé umiestnenie Metroid Prime, hodnotené
Poznámka: Vložené položky YouTube uvedené v tomto článku obsahujú zábery niektorých stretnutí s bossmi v rámci Metroid Prime vrátane posledného šéfa. Ak ste hru nikdy nehrali, berte to ako upozornenie na spoiler!
(Tiež ste nikdy predtým nehrali Metroid Prime!
The Metroid Séria je dobre známa svojimi neuveriteľnými miestami, ako sú Norfair, Ataria a Kraid’s Lair. Keď sa séria presunula do 3D sféry od Retro Studios Metroid PrimePredstavil niektoré z najlepších spotov franšízy, ktoré fanúšikovia dodnes zbožňujú.
Keďže hra oslavuje svoje 20. výročie, mysleli sme si, že by bolo zábavné pozrieť sa na každé hlavné miesto v Metroid Prime a zoradiť ich od najhoršieho po najlepšie. Máme ich tu všetky, s výnimkou niekoľkých menších, ako je Potopená fregata. Nezabudnite zahlasovať za svojho favorita v ankete v dolnej časti stránky a podeľte sa o svoje obľúbené spomienky na hru (a o svoje myšlienky na naše osobné hodnotenie) v sekcii komentárov.
Ale dosť bolo rečí, nastavme naše priezory tak, aby skenovali každý kút a štrbinu majstrovského diela v Metroid Prime…
9: Jaskyne Makmur
Urk, McMur Caverns… asi jediná časť Metroid Prime, ktorá sa nám nepáčila.
Vyzerá to úplne úžasne, ale ťažké poškodenie spôsobené každým dotykom lávy je obrovská bolesť v zadnej časti. V MacMurovej jaskyni nie sú žiadne stretnutia šéfov, o ktorých by sa dalo hovoriť; Namiesto toho dostaneme čln s tvormi Magmoor, ktoré sa točia a strieľajú. Zábavnejšie je však odstreliť stalaktit zo stropu, aby pristál na ich hlavách. Navyše, hudba je naozaj dobrá.
8: Artefaktový chrám
Artifact Temple je jedným z menších miest v Metroid Prime, napriek tomu zostáva jedným z najdôležitejších a obzvlášť nezabudnuteľných.
Vizuálne je to kríženec medzi prírodnými prvkami nadsvetia Talon s architektúrou nachádzajúcou sa v ruinách Choso. Po zhromaždení všetkých 12 artefaktov Soso čelí Samus ikonickej Meta Ridleyovej a je to jedno z najlepších stretnutí s bossmi v celej hre.
Je škoda, že celá oblasť bola taká malá, pretože by sme radi strávili viac času jej skúmaním. V súčasnej podobe je neuspokojivo zdržanlivý.
7: Glacier One (Fendrana Drifts)
Rovnako ako chrám artefaktov, aj ľadovec je miestom v mieste. miesto-miestoAk chceš. [Nah, you’re alright, ta. – Ed]
Nachádza sa vo Fendrana Drifts a slúži ako výskumné zariadenie pre vesmírnych pirátov. Tu sa po prvý raz stretnete s ikonickými nepriateľmi Metroidov spolu s niektorými skutočne brutálnymi nepriateľmi vesmírnych pirátov.
Je to malé miesto, ale na našom zozname je veľmi nízko, pretože sa spolieha na akciu pred prieskumom; Je to v podstate jeden veľký boj za druhým, medzi ktorými je málo priestoru na dýchanie. Nie presne Metroid!
6: Talon Overworld
Talon Overworld je prvou „hlavnou“ oblasťou v Metroid Prime a je to prirodzene jedna z najkrajších (prinajmenšom v tom čase), ktorá predstavuje najlepšie vizuálne prvky GameCube. Toto je vstupná brána do zvyšku hry a je to dobrá tréningová oblasť, ktorá predstavuje Samusa menším, pokornejším nepriateľom.
Sklamaním je, že v Talon overworlde nie sú žiadne veľké stretnutia s bossmi, pokiaľ nerátate Plated Beetle, ktorý je, úprimne povedané, menším sub-bossom. Odpočítané body!
5: Impaktný kráter
Impact Crater je posledná hlavná oblasť v Metroid Prime a je relatívne malá, ale má neuveriteľne titulárneho finálneho šéfa, takže je pre nás obzvlášť nezabudnuteľná. Nachádza sa tu množstvo fázónov, rádioaktívneho materiálu, ktorý hrá hlavnú úlohu v celej trilógii Prime, a jeho prítomnosť vytvára skutočne nádherné scény.
Stretnete sa s množstvom zmutovaných metroidov známych ako „Btion Metroids“ a vaše schopnosti budú dobre a skutočne otestované. Bol to silný záver fantastického zápasu.
4: Fazónové bane
Phazon Mines zdieľa rovnaký vizuálny štýl ako spomínaný Impact Pit, ale prirodzene ide o oveľa väčšiu oblasť s tromi hlavnými úrovňami na preskúmanie. Je plná vesmírnych pirátov, vrátane Elite Pirates a Omega Pirates, vďaka čomu je táto oblasť jednou z najťažších v hre.
Keď sa sem však dostanete, Samus bude mať značnú silu, takže prieskum je zaujímavý a zároveň náročný.
3: Ruiny Soso
Soso Ruins má púštnu tému, veľa piesku a obrovských chrobákov. Je to hustá oblasť s tajomstvami, ktoré treba objavovať, a tunelmi, ktoré sa vždy stáčajú do veselej skákajúcej lopty.
Stretnutie s osamelým bossom v ruinách Soso bola nepochybne obávaná Flagra, hoci Hive Mecha bol viac frustrujúci ako zábavný.
Keď už hovoríme o zábave, tu je zábavný fakt: ruiny Soso, konkrétne hlavné námestie, boli prvou veľkou oblasťou postavenou pre hry. Je obrovský, celkovo má 63 izieb. Máme to tak radi!
2: Vesmírna pirátska fregata „Orfion“
Ako východiskový bod Metroid Prime je vesmírna pirátska fregata jednou z najpamätnejších častí celej trilógie.
Prevzatie kontroly nad Samus po skoku z jej lode je jednoducho expresívne, nehovoriac o úhľadnom ovládaní hrudnej gule. Ako miesto kombinuje vizuálne naratívne podnety, od rozbitých dverí až po hnijúce mŕtvoly vesmírnych pirátov.
Končí to na výbornú, vzrušujúcim stretnutím šéfa s kráľovnou parazitov a pretekom s časom o útek, keď sa fregata rozpadne na kusy. Aké skvelé prvé miesto.
1: Fendrana driftuje
Fendrana Drifts je bezpochyby najlepším miestom v Metroid Prime. Málokedy milujeme kúsok so snehovou tematikou, ale tento je taký dobrý!
Rovnako ako v oblasti Vesmírnej fregaty, prvý krok do Fendrana Drift je nezabudnuteľný. Hudba, sneh, svetlá; To je všetko krása. Je tiež domovom niekoľkých skvelých stretnutí s tvormi a bossmi, vrátane Sheegotha a Tartusa, a niektorých skutočne jedinečných hádaniek s morfovými loptičkami.
Úprimne povedané, mohli by sme tu žiť veľmi šťastne, inak by sme boli v priebehu niekoľkých minút mŕtvi. Vždy sa nájde nejaký háčik.
Popová kultúra. Nie je možné písať so zapnutými boxerskými rukavicami. Zlý hráč. Unapologetická hudba fanatická.“