The Redwall– Svet SQ Moss Bola to absolútna radosť hrať, keď to začalo PSVR. Na ceste za dobytím Sarboca ste viedli myšaciu hrdinku Quill ovládajúcu ASL, ktorá žije v obálke neviditeľného „čitateľa“ Sarvoka. Moss: Kniha II Päť kúskov skla od Quill a niekoľkých spojencov bolo ukradnutých bezprostredne po prvom titule, predtým, ako sa jej nepriatelia prihlásili k vlastníctvu, predtým, ako Moss priniesla svetu katastrofu.
Hack and Slash a VR sú prvou úžasnou hernou praxou svojho druhu, ktorá ponúka najlepšiu kombináciu manipulácie s predmetmi. Aj keď to nie je veľmi náročné na skúsenosti, používanie brka na porazenie davu nepriateľov je vzrušujúce a hlavne zábavné. Jednou z najväčších zmien bolo zavedenie viacerých zbraní do Quill. Okrem jej skleneného meča, kladiva a kolies sú do Quillovho arzenálu pridané, ale zapnutie a lietanie v zápale boja je trochu nesmelé: výmena zbraní je zastrčená v ponuke, ktorá sa dodáva s touchpadom, ale nemôžeme si pomôcť myslieť si. Namiesto toho by mali byť zbrane mapované na D-pad. Našťastie je používanie všetkých zbraní zábavné a každá z nich slúži na iné účely v hádankách. Kladivo môže rozbíjať kovové povrchy, čo umožňuje meču nakresliť čiaru a kolesá určite zasiahnu predmety v dosahu.
Keďže sa level dizajn skutočne opiera o prednosti dvoch systémov, ktoré fungujú v harmónii, bojové dvojice so silou „čitateľa“ nemôžu opäť hrešiť. Uzamknutie fotoaparátu a zobrazenie prostredia ako diorám je jedným z našich obľúbených dizajnových rozhodnutí v tejto sérii. Ale zatiaľ čo dizajn úrovní v knihe II môže mať rovnaký prístup, zložitosť sa určite zvýšila. Hádanky sú veľmi podrobné, najmä v neskorej hre sú riešenia často uspokojivo brilantné. O oslnivom ekosystéme nemožno povedať nič: hustý les vedie k zámku, ktorý vedie k impozantnej mechanizovanej továrni, a opustená zimná záhrada je skutočným unikátom. Hra môže odhaliť sekvenciu pôsobivých miest vzhľadom na jej päť hodín hracieho času a každé z nich je úžasné.
Aj keď Pollyk nie je pri druhom titule veľmi frenetický a zbesilý, nie je potrebné uvažovať o tom, aký pevný základ má Moss. Kniha II sprísňuje niektoré pretrvávajúce problémy z prvého titulu, pričom zároveň predstavuje neuveriteľný Mojžišov svet v oveľa väčšom meradle. Moss: Book II je ďalším dôkazom toho, že Polyark je jedným z najlepších vývojárov pracujúcich v priestore VR.

Popová kultúra. Nie je možné písať so zapnutými boxerskými rukavicami. Zlý hráč. Unapologetická hudba fanatická.“
