Sega je stále v pohode s hrami fanúšikov Soni, keďže nemá žiadny zisk
Pokiaľ ide o diela vytvorené motívmi a fanúšikmi, Sega postupuje trochu triezvo. Umožňuje fanúšikom predviesť svoju kreativitu so svojím modrým chlapíkom, namiesto toho, aby pustil oznámenia o zastavení a výnimke na kvapke klobúka.
V skutočnosti režíroval a vyvíjal austrálsky programátor videohier Christian Whitehead Sonická mánia, Prvýkrát začal s fanúšikmi hier Sonic pred nástupom Sonic CD Ide o mobilné zariadenia a oveľa väčšie veci.
Nie je žiadnym prekvapením, že Sega je otvorená voči projektom vytvoreným komunitou s funkciami modrého rozmazania. Na pripomenutie toho Katie Krzanovská, spoluzakladateľka a manažérka vplyvu americkej stránky sociálnych médií Seka, nedávno zverejnila oznámenie na Twitteri – vysvetľujúce, ako Seka nemá problém s (vo väčšine prípadov) zvukovými hrami vytvorenými fanúšikmi. Pretože tieto projekty nie sú monetizované.
Ďalej spomína, aký je Sekov cieľ Č. Rovnako ako niektoré iné spoločnosti, nemôže zaručiť, že všetko je prijateľné „na kontrolu všetkého“, ale zjavne „z právnych dôvodov“.
Takže, máte to – ak ste kreatívny žáner a chcete zdokonaliť svoje umelecké alebo vývojové schopnosti pomocou ježka Sonic – choďte do toho! Nepokúšajte sa z týchto diel profitovať, inak by ste mohli od Seky dostať nesprávnu pozornosť.
Popová kultúra. Nie je možné písať so zapnutými boxerskými rukavicami. Zlý hráč. Unapologetická hudba fanatická.“