Technológie

Zoznámte sa s mužom, ktorý vytvoril najhoršiu videohru všetkých čias

Existuje veľa faktorov, ktoré ovplyvňujú vytvorenie dobrej hry, a existuje niekoľko inteligentných, z ktorých si môžete vybrať. Ale čo tie „zlé“ hry? Čo vlastne robí hru horšou? A potom, ak vieme, čo robí zlú hru, môžeme to nejako použiť, aby bola skutočne zábavnejšia kvôli jej zlých?


Carson Rob. | Kredit obrázka: Carson Rap/TikTok

Zadajte Carson Rapp Komunita TikTok.

Rob vyrába videohry od svojich 14 rokov, no od 11 rokov zdieľa videá online. Vo veku 12 rokov bol jedným z najpopulárnejších streamerov YouTube pre Adventure Quest Worlds. „Robím to už nejaký čas,“ hovorí mi Rob cez Zoom. „To ma priviedlo k práci v technologickom priemysle, býval som webovým vývojárom. Teraz mám nudnú 'e-mailovú prácu' v technickom priemysle, ale stále robím hry.“

Rob priznáva, že mnohé z týchto osobných projektov zostávajú nedokončené, ale dúfa, že sa tomuto trendu podarí odolať svojim najnovším počinom: vytvoriť najhoršiu videohru všetkých čias. „Pri tomto projekte som sa rozhodol, že chcem urobiť tie najzábavnejšie časti tvorby hry, ktorá implementuje nové funkcie. Tie ťažké a nudné veci… To som nechcel robiť.“, smeje sa. a dodal, že som mal veľa vedomostí o vývoji videohier ako samouk. „Viete, vylepšiť hru, nájsť a vytvoriť dobrú grafiku, dať veciam zmysel a vytvoriť kontext. Vytvoriť dobrú hru je naozaj v skutočnosti ťažké Ale robiť „zlú“ hru je teraz zábava.

Rapp začal zdieľať svoj pokrok na TikTok pred niekoľkými mesiacmi. Rob mi povedal, že prvých pár videí sa na internete na prvý pohľad veľmi neujalo, na začiatok bolo len niekoľko komentárov. Ale mal vieru, a tak pokračoval. Jeho vytrvalosť sa vyplatila a onedlho začali veci naberať na obrátkach. Ľudia boli zvedaví, ako trávi toľko času.


Snímka obrazovky z 3. sezóny Monster Sniper zobrazuje psa s výzvou na domáce zvieratko
Predtým, ako pes Monster Sniper 3. sezóny vybuchne na mravce. | Kredit obrázka: Carson Rob

Rapp a jeho začínajúca komunita hru pomenovali Monster Sniper sezóna 3, 2D plošinovka v hlavnej úlohe so zle nakreslenou myšou s raketometom. Spoločne pokračujú v navrhovaní mnohých funkcií videohier, s ktorými sa mnohí z nás môžu spájať: podmorské oblasti, ktoré spúšťajú hladinu kyslíka, netopiere, eskortné misie s automatickým rolovaním, neintuitívny riadiaci systém, toxické močiare. Zoznam pokračuje ďalej a ďalej. Najnepríjemnejším aspektom však musí byť pes, ktorý vybuchne do rojov mravcov, keď ho pohladkáte. To je to najhoršie.

READ  V prieskume prevzatom zo softvéru bol odhalený možný nový titul Armored Core

„Veľa funkcií, o ktorých každý vie, že sú zlé,“ hovorí Rob s úsmevom, keď to spomeniem. „Hráči sú si veľmi vedomí toho, čo robia a čo nemajú radi. Existuje veľa univerzálnych zlých vecí, do ktorých sa môžem dostať vo svojich komentároch. Jednou z nich je: 'Mali by ste pridať bojovú prihrávku, mali by ste pridať loot boxy' a každý vie, že sú zlé, ale stále sú bežné.“

Prečo mnohé vydania v súčasnosti obsahujú prvky, ktoré sa považujú za „hrubé“ – ako napríklad vyššie spomenuté vodné hladiny – Rob verí, že hoci má pocit, že sú svojou povahou antidarwinovské, sú neoddeliteľnou súčasťou anatómie hry. „Áno, ľudia nemajú radi vodné hladiny, ale je naozaj dôležité zmeniť veci vo videohre, pretože je to dlhá vec. Musíte ju odrezať, takže tam umiestnite vodnú hladinu … dôvody, prečo to ľudia robia tieto veci,“ špekuluje. Obaja si spomíname na neslávne známy Vodný chrám Legend of Zelda: Ocarina of the Times. Aj s týmto často trestuhodným obsahom, pri ktorom Link niekoľkokrát zvyšuje a znižuje hladinu vody, túto hru stále milujú tisíce ľudí vrátane mňa.


Monster Sniper Captcha 3. sezóny
Hráči Monster Sniper sezóny 3 môžu byť požiadaní, aby pri umieraní vyriešili zle nakreslené captcha. | Kredit obrázka: Carson Rob

Ale ako hovorí Rob, to, že je hra považovaná za „zlú“, neznamená, že nemôže byť stále zábavná. „Mŕtva predpoveď, teraz je to zlá hra,“ smeje sa. „Objektívne. Rovnako ako streľba je zlá, hrateľnosť je zlá, hrateľnosť je naozaj zlá. Je neohrabaná, príliš dlhá. Ale páči sa mi to! Je to také jedinečné a špeciálne a čím horšie je to zaujímavejšie.“

Rob skutočne pripisuje režisérovi Deadly Premonition Sweary65 ako jednu zo svojich inšpirácií. „Aby bolo jasné, jeho nové hry sú veľmi dobré,“ hovorí, „je génius.“ Medzi ďalšie vplyvy v tomto odvetví patrí Edmund McMillan z The Binding of Isaac (Rob má v skutočnosti nápad na hru, ktorú opisuje ako 'The Binding of Isaac meets soccer'. „Neviem prečo, je to len v mojej hlave. I Spravil som to. Prototypoval som to asi šesťkrát – jedného dňa to musím dokončiť!“).

„Videl som Indie Game: The Movie, keď som mal asi 15 rokov a pomyslel som si: 'Chcem ním byť. Keď vyrastiem, chcem robiť divné videohry.' A tu som. Myslím, že sa mi to podarilo,“ hovorí Rob. Pýtam sa Roba, či považuje zviazanie Isaaca za „zlú“ hru, a na chvíľu sa nad tým zamyslí. „Isaacovo prvé viazanie bolo veľmi dobre navrhnuté. A zmenilo drsný typ. Hral som na ňom 2000 hodín. Nie, nie je to zlé,“ odpovedal. „Ľudia však hovoria, že je to zlé, pretože je to vytvorené vo Flashi. Okrem toho hra veľa zlomila a vytvorila nové, zaujímavé spôsoby hrania. Napríklad môžete kopírovať veci presúvaním sa medzi miestnosťami a môžete robiť tieto chyby. Urobte si ešte výkonnejší .“

READ  Rule 2 Splitter's Season Reveals: Vault of Glass, New Weapons

Kresba Monster Sniper 3. sezóny zobrazuje veľmi zdeformovaného hlodavca
Kredit obrázka: Carson Rob

„A mal som pocit, že robíte čarodejníctvo, pretože hra bola taká rozbitá a divná. Ale vďaka tomu bola hra lepšia. Veľa som hral. Myslím, že v ich tvárach je veľa vecí. – Zlé, ale to robí videohra dobrá.“

Rob verí, že najhorší hriech, ktorý môže hra spáchať, je nuda. „Hovorím, že hrám najhoršiu hru všetkých čias, ale myslím si, že je lepšia ako ktorákoľvek iná hra, ktorú som hral,“ hovorí mi. „Zlá hra je hra, ktorú otvoríte a hráte 10 minút, no neudrží vašu pozornosť. Takže ju odinštalujete. Áno, je tam zle vyrobených vecí, ale je ich veľa. Hry, o ktorých nikto nepočul, nikto ich nepokrýva pretože sú tak nudné.“ Rob nemá čas na hry, ktoré vyžadujú hotovosť po zakúpení. „Battle Passes a mikrotransakcie… nič zábavné,“ hovorí.

Rob verí, že niektoré hry a mechaniky, ktoré boli kedysi označené ako „zlé“, si skutočne potrebujú nájsť to správne publikum. „Factorio je toho skvelým príkladom,“ myslí si Rob. „Je to také smiešne – postavíte továreň a ťažíte veci, kto to kúpi? Kto bude hrať Factorio? Ale teraz sa z neho predávajú stovky a tisíce kópií. Je to neuveriteľne populárne.

„Niektoré z týchto hier, Dark Souls, sú ďalšou z tých, ktoré ma napadnú, a pravdepodobne je to ako: ‚Nebudem tráviť 300 hodín hraním tejto hry.‘ A potom, o šesť rokov neskôr, je to naozaj, ‚Áno , stojí to za to, milujem to.' Niektoré z týchto hier naozaj vyžadujú čas.“


Zvrat v 3. sezóne Monster Sniper
Monster Sniper Season 3 je na najnižšej úrovni. | Kredit obrázka: Carson Rob

Aký je však Robov konečný cieľ, pokiaľ ide o Monster Sniper Season 3? Áno, robí najhoršiu videohru všetkých čias, ale nie je to hra, ktorá by bola prekonaná. Nemalo by to zmysel. Takže aj keď posúva hranice toho, čo mnohí z nás považujú za zaujímavé, stále je to hra, ktorú možno zažiť a nakoniec – teoreticky – dokončiť.

READ  Zosúladiť globálny kapitál s cieľmi udržateľného rozvoja pre udržateľnú budúcnosť - Oficiálna webová stránka prezidenta Kenskej republiky

„Snažím sa to udržať na príjemnej úrovni,“ hovorí Rob. „Bojujem o to, aby to v hre zostalo, pretože chcem, aby to ľudia hrali. Aj keď je to zlé, je to zábavné. Stále chcem, aby ľudia v hre našli nejaký druh radosti. Je to tak. Je ľahké urobiť hru tak nepríjemnou, že po 30 sekundách to nebude zábavné. zavrieť. Chcem povedať, že by som mohol pridať 30-minútovú scénu smrti alebo ju spustiť rýchlosťou 10 snímok za sekundu. To by hru zhoršilo, ale stále chcem túto úroveň radosti tam.“

„Veľké tajomstvo je, že nechcem spraviť zlú hru,“ smeje sa. „Chcem vytvoriť zábavnú hru… Toto je skutočne vidieť, keď vysielam naživo. Práve teraz robím monštrum, vďaka ktorému ste veľmi pomalí a šmykľaví. Je to veľmi frustrujúce monštrum. A niektorí ľudia sú ako: „Ach, ak ťa zasiahne, nemôžeš sa pohnúť. Musíš to urobiť!“ Sú ako: „Príliš veľa“ – vždy hovorím, že je toho príliš veľa, nemôžem to dopustiť tiež Horšie je, že sa vždy snažím, aby to bolo zábavné a zaujímavé.“


Monster Sniper Sezóna 3 Čarodejnica
V 3. sezóne Monster Sniper je čarodejnica. | Kredit obrázka: Carson Rob

Ale aj s týmto zábavným aspektom Rob vie, že Monster Sniper Season 3 nebude hrou, ktorú by niekto mohol hrať len tak. „Ako výzvu si môžete zahrať rýchlostný beh, aby ste vyzvali seba samých alebo zrýchlili, a myslím si, že takto je to zábavnejšie,“ hovorí. „Spolu je veľa zlých vecí, takže je zaujímavé prejsť si ich všetkými.“

Rob chce natočiť aspoň 100 videí dokumentujúcich vývoj Monster Sniper Season 3, po ktorom dúfa, že jeho hra prejde do nejakej formy rýchlych úžasných hier. „To je môj najvyšší cieľ a chcem, aby sa to stalo,“ hovorí mi.

„Ale okrem toho, že chcem dosiahnuť 100 videí, uvidím, kam to zájde.“

Related Articles

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *

Back to top button
Close
Close