Keďže expanzia The Final Shape od Destiny 2 ukončuje 10-ročnú ságu, vedúci sľubuje, že za posledný rok podnikol premyslené kroky, aby narušil „bariéry“ vstupu.
Starší vývojári Destiny 2 sa zaoberali „prekážkami“ vstupu s MMO a ako ich Bungie prekonalo za posledných pár rokov, ktoré viedli k vydaniu The Final Shape.
Rozšírenie Destiny 2 Ultimate Format sa spúšťa dnes, 4. júna, a na pripomenutie si uvedenia, viceprezident Destiny Mark Noseworthy zverejnil sériu tweetov nižšie. Vďaka úsiliu Bungie odstrániť niektoré prekážky vstupu za posledné tri roky, ide o pokus manažéra poukázať na to, že „nikdy nebol lepší čas na hranie Destiny“.
Porozprávajme sa o prekážkach vstupu: „Som príliš pozadu.“ „Nemôžem hrať so svojimi priateľmi.“ Toto sú bežné refrény. V priebehu minulého roka a teraz do finálnej podoby sme podnikli premyslené kroky na odstránenie niektorých z týchto bariér. 1/x4. júna 2024
Počnúc očividným, New Light, úvodná kampaň Destiny 2, zdôraznil Noseworthy, môže uniknúť nováčikom, ak „pohodlne hrajú strieľačky“ alebo už vedia, o čom Destiny je. Noseworthy poukazuje na Fireteam Power a Fireteam Finder ako dve skvelé funkcie, ktoré umožňujú nováčikom hrať so svojimi skúsenými priateľmi a ďalším náhodným hráčom zúčastniť sa nájazdov, resp.
Správca tiež opakuje, ako rozšírenie The Final Shape resetuje celkovú úroveň sily všetkých hráčov, takže všetci začínajú rovnakou nohou. Úprimne povedané, najmä tieto posledné tri dôvody ma nútia vracať sa k Destiny 2 ako niekto, kto padol tesne pred Kráľovnou čarodejníc – nedostatok dohadzovania bol vždy bolestivým bodom a schopnosť okamžite sa spojiť so staršími priateľmi. Skvelá motivácia vziať si MMO po všetkých tých rokoch.
Okrem toho výkonný kreatívny riaditeľ Destiny Luke Smith zostavil svoj vlastný krátky tweet o vydaní The Final Shape. Nie je to dôvod hrať Nosworthyho vlákno, ale jednoduchá správa od hráča Bungie, ktorý prešiel celou cestou s Destiny 2, dáva sentimenty od vývojárskeho tímu podobným veteránom, ktorí sú tu už dlho. .
Toto je konečná podoba Eva – a 🧵. Dúfam, že je to pre vás vzrušujúce obdobie a viem, že je to pre tím Destiny. V prvom rade ďakujem vám všetkým, ktorí ste na Destiny od jeho spustenia v roku 2014 strávili akýkoľvek čas. Pre nás aj pre vás to bola dlhá cesta. 1/3. júna 2024
„Naša viera v hry Destiny, rozšírenia, ročné obdobia, DLC, exotické misie, tajné misie, udalosti v hre, tovar a ďalšie – skutočne veríme, že si užijete čas, ktorý s ním strávite. Čokoľvek, čo sme vytvorili alebo vytvoríme, to je viera,“ píše Smith a potom dodáva: „Vytvorte si vlastný osud.“
Zatiaľ čo hráči Destiny 2 čakajú na výpadok hry The Final Shape, jeden z vývojárov odporúča zážitok „vypnúť prilbu“ pre nové filmové animácie MMO..
Popová kultúra. Nie je možné písať so zapnutými boxerskými rukavicami. Zlý hráč. Unapologetická hudba fanatická.“