„Something Big Happening Behind the Scenes“ v Starfield

„Something Big Happening Behind the Scenes“ v Starfield

„V zákulisí sa deje niečo veľké“ v Starfield.

To je podľa hráčov, ktorí sa zdržiavajú na backende Steamu. Sledovaním aktualizácií vykonaných v súboroch Steam používateľom SteamDBNiektorí hráči tvrdia, že Bethesda urobila v máji viac zmien ako v marci a apríli.

Starfield: Video pre vývojárov je možné aktualizovať.Sledujte na YouTube

„Pokúšať sa porozumieť zoznamom zmien na Steamdb je zbytočné, ale jedna vec je istá zo skúseností: keď je veľa zmien, prichádza veľká,“ komentoval. u/JarusinTheStars (Vďaka, Hráč)

„Za posledný týždeň (a všeobecne od 1. mája) došlo od spustenia k viacerým zmenám ako kedykoľvek predtým, niekedy aj viac ako 10 za deň. Napríklad medzi februárovými a marcovými aktualizáciami došlo k približne 50 až 60 zmenám. Približne 100 medzi marcovými a májovými aktualizáciami.

Za mesiac sme toto číslo takmer prekročili.“

V zákulisí sa deje niečo veľké: od spustenia je viac zmien v zozname zmien ako kedykoľvek predtým.
Autor:u/JarusinTheStars VnútriHviezdne pole

Výsledkom je, že tento hráč verí, že v deň Xbox Showcase – 9. júna – Bethesda doručí rozšírenie Shattered Space a aktualizáciu Zune a počítajú s tým, že bude „väčší ako ten predchádzajúci“.

Aj keď nie je pochýb o tom, že používateľ Reddit má pravdu, pokiaľ ide o počet a frekvenciu nedávnych aktualizácií SteamDB, zvyšok je – prirodzene – v tomto bode len špekulácia. Našťastie nemusíme dlho čakať na aktualizáciu, ktorá potvrdí teóriu JarusinTheStars; Xbox Showcase je budúci týždeň.

Májová aktualizácia Starfieldu – áno, tá, ktorú načrtol Todd Howard z Bethesdy – je teraz aktívna a prináša už sľúbenú zmenu mapy povrchu spolu s novým cieľovým režimom 60 snímok za sekundu na Xbox Series X. Okrem toho sa Bethesda podelila o krátky prehľad. Pozemné vozidlá prídu na Starfield v budúcej aktualizácii.

Ako pre nás vtedy Matt zhrnul, Todd Howard odmietol nedostatok pozemných vozidiel pred začiatkom Starfieldu a trval na tom, že to bolo zámerné rozhodnutie o dizajne, ktoré umožnilo štúdiu „zažiť, ako rýchlo vieme. [players are] Pri pohľade na veci.“ V decembri minulého roka však Bethesda tvrdila, že Starfield's Horizon má „nové spôsoby cestovania“.

Mária Anna

Popová kultúra. Nie je možné písať so zapnutými boxerskými rukavicami. Zlý hráč. Unapologetická hudba fanatická.“

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *