Slay the Spire sa stáva stolovou hrou
Najlepšie správy z roku 2021: Zabite vežu Prevedie sa na stolovú hru. Stolová úprava premení Fab Little Tech-Building Rokuvilike spoločnosti Mega Grid Games na kooperatívne dobrodružstvo pre štyroch hráčov. Rovnako ako videohra, musíte navrhnúť balíček a zbierať monumenty, aby ste porazili zlého človeka a nakoniec tohto špióna zabili.
Toto je vyzdvihnutie, ktoré potrebujem na začiatku dosť nudného nového roka.
Slay the Spire bola mojou bránou k technickým staviteľom a som tak nadšený, že som sa rozbehol do sveta stolových hier. Kill Spire: Spoločenská hra je tvorená kondenzačnými hrami (tiež tvorcom technológií pre tablety Imperium: The Condition) a na jar tohto roku uvádzajú do života kickstarter.
Detaily sú zatiaľ svetlejšie, ale Pozorný web Spoločenská hra SDS je určená pre jedného až štyroch hráčov, 45 minút na hráča, a predstavuje „dobrodružstvo v budovaní spolupráce na palube“.
„Vytvorte jedinečnú platformu, postavte sa čudným tvorom, nájdite pamätníky nesmiernej sily a buďte dostatočne silní, aby ste The Spire konečne zabili!“ Hovoria. Je to v podstate tiež popis videohry, takže dúfam, že ide o známy zážitok.
Jeden až štyria hráči naznačujú, že môžeme hrať každú zo štyroch postáv, ktoré sú momentálne vo videohre; Iron Claude, Silent (najlepšia žena), zdravotne postihnuté osoby a pozorovateľka. Bolo by pekné, keby mohli zo všetkých vyrobiť malé figúrky, ktoré by tlačili okolo dosky. Vždy ma zaujímalo, ako bude vyzerať kooperačný Slay the Spire. Bože, už som z toho veľmi nadšený.
Ak ste z nejakého dôvodu ešte nehrali Slay the Spire (videohra), ukončite to a urobte to. Predpokladáme, že toto je jeden Najlepšie počítačové hry V roku 2020 rovnako ako jeden Najlepšie počítačové hry Desaťročia. Naša Zabite prehliadku veže Tomu hovorím „zázrak dizajnu“ a nemohol by som to urobiť lepšie.
function runMormont() { var s = document.createElement('script'); s.type="text/javascript"; s.async = true; s.onload = function() { triggerMormont() }; s.src="https://cdn.gamer-network.net/2018/scripts/mormont/v2.23.0/mormont.js"; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(s); }
function runSAK() { var s = document.createElement('script'); s.type="text/javascript"; s.async = true; s.src="https://sak.userreport.com/gamer-network/launcher.js"; s.id = 'userreport-launcher-script'; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(s); }
function runSkimlinks() { var s = document.createElement('script'); s.type="text/javascript"; s.async = true; s.src="https://s.skimresources.com/js/87431X1560958.skimlinks.js"; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(s); }
function youtubeParser(url){ var regExp = /^.*((youtu.be/)|(v/)|(/u/w/)|(embed/)|(watch?))??v?=?([^#&?]*).*/; var match = url.match(regExp); return (match&&match[7].length==11)? match[7] : false; }
function runBBMVS() {
jQuery('article main iframe').each(function(){ src = jQuery(this).attr('src'); if(src) { check_yt = youtubeParser(src); if(check_yt){ jQuery(this).attr('id', 'yt-' + check_yt); jQuery(this).attr('data-yt-id', check_yt); jQuery(this).addClass('yt-embed'); } } }); var promises = []; jQuery('article main iframe.yt-embed').each(function() { check_yt = jQuery(this).attr('data-yt-id'); (function(replace_yt) { promises.push(jQuery.getJSON( "https://gamernetwork.bbvms.com/json/search?query=%22" + replace_yt + "%22&context=all", function( data ) { if(typeof data['items'][0] !== 'undefined' && typeof data['items'][0].id !== 'undefined') { yt_video = jQuery('#yt-' + replace_yt); jQuery(yt_video).attr('data-bbvms-id', data['items'][0]['id']); }; })); })(check_yt); }); Promise.all(promises).then(function( data ) { first_yt = true; jQuery("[data-bbvms-id]").each(function() { yt_video_wrapper = jQuery(this).parent(); if(first_yt) { playout_id = 'rock_paper_shotgun_autoplay'; first_yt = false; } else { playout_id = 'rock_paper_shotgun'; } jQuery(yt_video_wrapper).after('