RECENZIA Watch Dogs: Legion | Xboxer
Po skutočne dlhom čakaní sa hackerská skupina DedSec dočkala novej hry, ktorá nás tentokrát zaviedla do futuristického Londýna. Čo prináša Watch Dogs: Legion?
Na úvod vám mierne predstavím príbeh. Nachádzame sa vo futuristickom Londýne a DedSec je vyhľadávaná teroristická organizácia. Jej členom sa podarilo chytiť, zostal iba jeden a vy. Vašou úlohou je zachrániť DedSec, vyčistiť si meno a zachrániť Londýn pred skutočnou hrozbou. Ale nemôžete to urobiť sami, takže musíte hľadať nových potenciálnych členov. V tomto sa nové Watch Dogs skutočne líšia od predchádzajúcich dvoch. Neexistuje žiadna hlavná postava. Vyberáte si ho sami, s výberom z celého mesta. Každý obyvateľ má samozrejme iné schopnosti, niektoré sú vzácnejšie ako iné a niekto môže mať aj zlé vlastnosti, ktoré môžu sťažiť tím.
Odporúča sa hrať hru na permadeath, pretože je to tak jednoduché. Zabijú vášho operátora? Smola. Bol vynikajúci a mal vzácne vlastnosti? No, ešte väčšia smola, nabudúce si dajte pozor. A ak všetci zomrú? Zomrel aj DedSec. A môžete znova spustiť celú hru.
Pozrime sa však na samotnú hru. Neviem, kto sa v Ubisofte rozhodne zmeniť kontrolu v každej jednej hre Watch Dogs, ale ten človek by mal odísť. Je to naozaj nepríjemné. Koľkokrát ma zradila svalová pamäť, pretože ovládanie je jednoducho úplne odlišné od predchádzajúcej časti, to ani neviem spočítať. Výhodou je, že Ubisoft aspoň umožňuje prepísať ovládač a jeho tlačidlá, čo je obrovské plus. Na predvolené ovládanie Watch Dogs: Legion si môžete zvyknúť, ale ak ste hrali predchádzajúce diely série, bude vás to miasť.
Samotné misie sú niekedy na jedno kopyto, ale to v Ubisofte posledné roky neprekvapuje. Našťastie to nie je nič hrozné. Aj keď som osobne zabil neskutočne veľa času iba náborom nových členov do skupiny, oveľa viac ako v príbehu, ktorý sám o sebe nie je taký dlhý. Ak ste naozaj neurobili nič iné ako hlavný príbeh, máte hotovo do 10. hodiny. Celou hrou nás samozrejme sprevádza niekoľko hackerských hádaniek, ktoré sme mohli vidieť v prvých dvoch častiach.
Do hry pribudli to najlepšie z prvého a druhého dielu, ďalšie boli odstránené a nahradené úplnými novinkami. Zostal dron, tentokrát v podobe pavúka namiesto autíčka, lietajúce drony je možné hacknúť (je potrebné ich odomknúť, mať operátora so schopnosťou), predtým, ako budete môcť opakovať rovnaký druh hackovania. Na druhej strane mi príde, že hra nie je úplne postavená pre nováčikov, pretože nevysvetľuje všetko a hráč sa musí učiť sám. Bohužiaľ, veľa z týchto nevysvetlených vecí je presne to, čo sme sa dozvedeli počas hrania predchádzajúcich epizód. Mne osobne to neprekáža, ale viem si predstaviť nováčikov, ktorí sa môžu naučiť, že môžu robiť niečo, čo je pre nás veteránov samozrejmosťou, ale netušili, že niečo také sa dá vo svete Watch Dogs urobiť.
A samozrejme existujú rôzne druhy zberateľských predmetov. Najzaujímavejšie sú masky, ktoré môžete nosiť v zakázaných priestoroch. Ďalej existujú textové a zvukové záznamy, ktoré zobrazujú históriu miesta alebo udalosti v hre. Sem tam sú nejaké kraslice, len ich treba hľadať. Čo však musím pochváliť, je konečne opravená fyzika auta a jazda. Nakoniec to nie je také trhané a neprirodzené. Na Forz sa to samozrejme nechytá, ale som veľmi rád, že túto nakoniec aj tak chytili muchy. Zaujímavé je aj správanie NPC; každé NPC má svoju vlastnú rutinu a možno ich skutočne stretnúť v ktorejkoľvek časti mesta. A ak niečo urobíte s niektorými NPC, či už im pomôžu alebo im ublížia, správa o vašom konaní sa dostane k ďalším NPC, ktoré môžu mať nejaké prepojenie, či už rodinné alebo pracovné. Je to veľmi zaujímavé a premočené.
Ale čo sa neviem prekonať a kazí to môj herný zážitok, je to naozaj strašná optimalizácia. Netuším, kto to urobil, pretože je zrejmé, že hra sa stala prioritou pre konzoly. Ale optimalizácia je jednoducho hrozná. Náhodné pády, zbytočné a často dlhé čítania, niekedy vašu postavu ani len nenaložia alebo je postava neviditeľná. Ak to nenačíta vašu postavu, musíte hru reštartovať. A toto načítanie je zdĺhavo dlhé. Napriek tomu sú najhoršie pády hry tie, ktoré sa stanú náhodne. Niekedy hráte dvakrát za hodinu, inokedy to trvá 5-6 hodín. Najhoršie však je, keď hra spadne na koniec dlhej misie, pretože musíte ísť znova celú misiu. A zanecháva v mojich ústach takú príchuť, že som radšej hru vypol, pretože ma to iba vytočilo.
Grafika. Nie je to práve zlomové. Pripomína mi to predchádzajúce dve časti. Akoby sa trochu nezlepšila. Aj keď grafika nie je v tejto hre úplne podstatná, niektoré veci tu nemožno prehliadnuť. V cutscénach je znak namiesto správneho vykreslenia a zaostrenia postavy na pozadí nahradený zlou grafikou … niečím. Rovnako ako keď sa textúra nenačíta, niektoré vzdialené postavy vyzerajú počas cutscén tak. Vidíte, že ide o nekvalitnú textúru, nie o rozmazanie. Prechody cez textúry povrchov, budov, vozidiel sú tu úplne bežné. Nerušia vás v hre a nestane sa, že by ste pod ne spadli (aspoň mne nie), ale môže vás to pekne zasiahnuť.
Neviem presne, ako mám na niektoré veci reagovať, pretože sa na jednej strane vyhrali s úplne zbytočnými detailmi, ale na druhej strane akosi pozabudli na celkový dojem z prostredia. Neviem, či je to konzola (Xbox One S), ale mal som pocit, že mám vodu a budovy v čo najnižšej kvalite, zatiaľ čo postavy v strede, ale zbrane na ultra. Mám z toho zmiešané pocity. V zápale hry tomu nevenujete veľkú pozornosť, ale keď sa pozriete, začnete to vidieť a stratí to svoje čaro.
Čo si však neviem vynachváliť, sú zvuky, dabing a hudba. Neviem, či do toho Ubisoft jednoducho vždy hodí najviac peňazí, alebo na to majú len talent, ale dabing je tu geniálny. V Londýne sú rôzne národnosti z celého sveta. Jedným z mojich operátorov je Andrzej a je to Poliak – a má poľský prízvuk. Existujú aj postavy s írskymi, škótskymi, britskými, so všetkými možnými inými prízvukmi. Nie je nič lepšie ako kráčať po ulici a chlapík s britským prízvukom: „Och, ty fokin wanka!“. Toto je môj obľúbený hláška z celej hry. Je vidno, že sa s tým skutočne vyhrali. Zvuky zbraní, krokov, motora, všetko je super. Ozveny v tuneloch a detto krytoch. Hudba v autách je skvelá, moje obľúbené stanice sú rock a metal. Bring Me The Horizon tu má dokonca jednu skladbu, čo je v tomto žánri veľké meno.
Pokračovať
Takže aby som zhrnul moje pocity. Watch Dogs: Legion je dobrá hra. Nie je to hra, ktorá by mala získať nejaké ocenenie za hru roka, ale nie je to ani úplný odpad. Má potenciál byť lepší ako jeho predchodcovia a určite pobaví. Uvidíme, čo DLC prinesie, keď vyjdú. Tiež som zvedavý na to, ako to bude fungovať online, či to bude rovnaké ako v predchádzajúcich epizódach – dostupné bude až v decembri / decembri, dovtedy nás čaká iba prežitie offline. A dúfajte, že dovtedy bude hra konečne optimalizovaná.
Hru sme skontrolovali o Xbox One S. Táto hra podporuje funkciu Xbox Smart Delivery, takže hráči si nemusia kupovať konzoly Xbox One a Xbox Series X | S verzie samostatne.
Watch Dogs: Legion
6,5 / 10
Ste xboxerom a chcete dostať ozvenu o najdôležitejších veciach vo svete Xbox? Sledujte nás na Facebook a Instagramuj ma 🎮
Popová kultúra. Nie je možné písať so zapnutými boxerskými rukavicami. Zlý hráč. Unapologetická hudba fanatická.“