Technológie

Nintendo môže použiť super rozlíšenie FidelityFX od AMD na zvýšenie výkonu prepínača

Obrázok: Nintendo

Keďže Nintendo Switch je stále silný z hľadiska rýchlosti predaja a popularity, Nintendo a rôzne tretie strany naďalej využívajú jeho mobilnú technológiu na dosiahnutie lepších výsledkov. Niet pochýb o tom, že splnenie očakávaní do roku 2022, pokiaľ ide o vizuál a výkon, bude pre systém výzvou, no zaujímavá licencia pre nadchádzajúcu licenciu Nintendo Switch Sports Poukazuje na možný spôsob, ako môže Nintendo zvýšiť schopnosti hybridu.

Objavil NWPlayer123 V skúšobnej verzii na stiahnutie Nintendo Switch Sport hra využíva licenciu na technológiu AMD FidelityFX Super Resolution. V skutočnosti je to open source a je voľne použiteľný, ale speňažené programy ešte musia potvrdiť jeho použitie na licenčných stránkach, ako sú tie nižšie. Teraz sa zdá, že Nintendo to používa v tejto konkrétnej hre, ale ak sú výsledky dobré, je nemysliteľné, že by sa to dalo použiť v iných programoch.

Takže, čo to je? Počítačový hráč Technológia ide trochu ďalej a Oficiálna web stránka Tiež ukazuje jeho potenciálny vplyv na výkon hry. Ak si spomínate na minulosť, bola Vzrušujúci rozhovor o tom, ako Budúcnosť Hardvér Nintendo môže používať DLSS od NVIDIA, Technológia super-sampling, ktorá dokáže vydávať hry v „Switch 2“ v rozlíšení 4K. Toto je jeden zo spôsobov, ako dosiahnuť pôsobivé výsledky pri prispôsobení zraniteľným čipsetom, ktoré sú nevyhnutne prítomné v mobilnom hardvéri. Problém je v tom, že GPU Tegra X1 na prepínači nepodporuje DLSS.

Super rozlíšenie FidelityFX od AMD sa mierne líši od základných cieľov. Zdvihne obraz, aby ukázal ostrosť aj pri nízkom rozlíšení, ale nerobí to s efektnou AI. Je to teoreticky algoritmus, ktorý môže fungovať na väčšine systémov a kariet; Používa sa na báze hry po hre a funguje aj na čipsetoch Nvidia. Pre väčšinu očí, najmä počas hry – keď to vyzerá, že beží s dobrým rozlíšením, zvýšenie obrazu umožní silnejší výkon a orámovanie.

READ  Naughty Dog Dev nerozumie „zmätku“ okolo The Last Of Us Part 2 Remastered

Ak si vezmeme Nintendo Switch Sport ako príklad, Nintendo ho chce spustiť rýchlosťou 60 snímok za sekundu, ale malo problém s jeho uzamknutím; Technológia ako AMD Fidelity FX Super Resolution – ak sa používa efektívne – môže teoreticky dosiahnuť výkonnostné ciele, pričom je menej úspešná pre vizuálne a výstupné rozlíšenie.

Bude zaujímavé sledovať, ako sa to zmení, ale keďže Nintendo naďalej podporuje prepínač so slotom základných hier, niet pochýb o tom, že preskúma nástroje ako tento na zlepšenie všestranného výkonu.

Uvidíme, či tento nástroj používajú aj ďalšie pripravované hry s prepínačmi.

Related Articles

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *

Back to top button
Close
Close